自由射手(Free Shooter)开源项目使用手册
1. 目录结构及介绍
自由射手项目基于C语言开发,致力于提供一个轻量级且功能纯粹的屏幕截图工具。以下是项目的主要目录结构及各部分简要说明:
./
: 项目根目录。src
: 包含核心源代码文件,如freeshooter.c
等,实现屏幕截图的核心逻辑。gitattributes
,gitignore
,gitmodules
: 版本控制相关配置文件。build.bat
,build_locale.bat
,build_vc.bat
: 编译辅助脚本,用于不同环境下的编译工作。freeshooter.sln
,.vcxproj
: Visual Studio解决方案与项目文件,适用于Windows平台的编译。LICENSE
: 项目使用的GPL-3.0开源协议说明文件。README.md
: 项目简介与基本使用指导。CHANGELOG.md
,CHANGELOGv1.md
: 版本更新日志。VERSION
: 当前版本号信息。
2. 项目启动文件介绍
项目本身不设计有直接的人为启动文件(如传统意义上的main应用程序),它的运行依赖于编译后的可执行文件。在成功构建项目后,生成的freeshooter.exe
是主要的启动文件,用户通过运行这个可执行文件来启动程序进行屏幕截图操作。
3. 项目的配置文件介绍
为了使Free Shooter以便携模式运行,用户需创建或移动名为“freeshooter.ini”的配置文件到应用目录下。这个配置文件允许用户自定义一些运行时选项,尽管项目文档中没有详细列出所有可配置项,但通常它可能包括界面设置、默认保存路径或是否启用某些高级功能等。初始使用时,用户可能需要参照项目仓库中的说明或示例配置文件来定制自己的配置。
请注意,具体的配置文件内容和可配置选项可能需要依据项目的实际文档或源码注释进一步了解。由于提供的引用内容并未详述配置文件的具体字段和使用方式,上述解释基于通用开源软件的常规做法。对于详细的配置指导,建议查看项目最新的README文件或相关文档。