DistortedPixels 开源项目使用教程
DistortedPixels项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DistortedPixels
1. 项目的目录结构及介绍
DistortedPixels 项目的目录结构如下:
DistortedPixels/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── textures/
├── src/
│ ├── main.js
│ └── utils.js
├── config/
│ └── settings.json
├── index.html
├── package.json
└── README.md
目录结构介绍
assets/
: 存放项目所需的静态资源,如图片和纹理。images/
: 存放项目中使用的图片文件。textures/
: 存放项目中使用的纹理文件。
src/
: 存放项目的源代码文件。main.js
: 项目的主入口文件。utils.js
: 项目中使用的工具函数。
config/
: 存放项目的配置文件。settings.json
: 项目的配置文件,包含各种设置选项。
index.html
: 项目的入口 HTML 文件。package.json
: 项目的依赖管理文件,包含项目的依赖包和脚本命令。README.md
: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
和 src/main.js
。
index.html
index.html
是项目的入口 HTML 文件,负责加载必要的资源和初始化页面。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Distorted Pixels</title>
<style>
body { margin: 0; }
canvas { display: block; }
</style>
</head>
<body>
<script src="src/main.js"></script>
</body>
</html>
src/main.js
src/main.js
是项目的主入口文件,负责初始化 Three.js 场景和渲染循环。
import * as THREE from 'three';
import { createScene } from './utils.js';
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
createScene(scene, camera);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 config/settings.json
。
config/settings.json
config/settings.json
包含了项目的各种配置选项,如场景的背景颜色、灯光设置等。
{
"background_color": "#000000",
"light_intensity": 1.0,
"camera_position": {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 5
}
}
配置文件的使用
在 src/main.js
中,可以通过读取 config/settings.json
文件来应用这些配置。
import settings from '../config/settings.json';
scene.background = new THREE.Color(settings.background_color);
camera.position.set(settings.camera_position.x, settings.camera_position.y, settings.camera_position.z);
通过以上步骤,您可以成功启动和配置 DistortedPixels 项目。
DistortedPixels项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DistortedPixels