DistortedPixels 开源项目使用教程

DistortedPixels 开源项目使用教程

DistortedPixels项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DistortedPixels

1. 项目的目录结构及介绍

DistortedPixels 项目的目录结构如下:

DistortedPixels/
├── assets/
│   ├── images/
│   └── textures/
├── src/
│   ├── main.js
│   └── utils.js
├── config/
│   └── settings.json
├── index.html
├── package.json
└── README.md

目录结构介绍

  • assets/: 存放项目所需的静态资源,如图片和纹理。
    • images/: 存放项目中使用的图片文件。
    • textures/: 存放项目中使用的纹理文件。
  • src/: 存放项目的源代码文件。
    • main.js: 项目的主入口文件。
    • utils.js: 项目中使用的工具函数。
  • config/: 存放项目的配置文件。
    • settings.json: 项目的配置文件,包含各种设置选项。
  • index.html: 项目的入口 HTML 文件。
  • package.json: 项目的依赖管理文件,包含项目的依赖包和脚本命令。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.htmlsrc/main.js

index.html

index.html 是项目的入口 HTML 文件,负责加载必要的资源和初始化页面。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Distorted Pixels</title>
    <style>
        body { margin: 0; }
        canvas { display: block; }
    </style>
</head>
<body>
    <script src="src/main.js"></script>
</body>
</html>

src/main.js

src/main.js 是项目的主入口文件,负责初始化 Three.js 场景和渲染循环。

import * as THREE from 'three';
import { createScene } from './utils.js';

const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

createScene(scene, camera);

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    renderer.render(scene, camera);
}

animate();

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 config/settings.json

config/settings.json

config/settings.json 包含了项目的各种配置选项,如场景的背景颜色、灯光设置等。

{
    "background_color": "#000000",
    "light_intensity": 1.0,
    "camera_position": {
        "x": 0,
        "y": 0,
        "z": 5
    }
}

配置文件的使用

src/main.js 中,可以通过读取 config/settings.json 文件来应用这些配置。

import settings from '../config/settings.json';

scene.background = new THREE.Color(settings.background_color);
camera.position.set(settings.camera_position.x, settings.camera_position.y, settings.camera_position.z);

通过以上步骤,您可以成功启动和配置 DistortedPixels 项目。

DistortedPixels项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DistortedPixels

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