AtCoder Library 使用教程

AtCoder Library 使用教程

ac-libraryAtCoder Library项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ac/ac-library


1. 项目目录结构及介绍

AtCoder Library 是一个由 AtCoder 平台维护的高级算法与数据结构的集合,广泛应用于竞赛编程中。以下是该库的基本目录结构及其简介:

ac-library/
│
├── src                      # 核心源码目录
│   ├── atcoder                # 包含主要的数据结构和算法实现
│   │   ├── abc0XX             # 针对特定比赛的辅助代码(示例或特定用途)
│   │   └── ...                # 更多按功能分类的子目录
│
├── include                  # 头文件目录,用于包含在用户代码中的接口定义
│   └── atcoder               # 同src目录下的结构相对应,供外部使用的头文件
│       ├── abc0XX.hpp        # 示例头文件,实际使用时会有具体功能的头文件如math/all.hpp等
│       └── ...
│
└── doc                      # 文档目录,可能包含API说明或其他开发者指南
    ├── reference              # 参考手册
    └── tutorial               # 教程或使用示例

介绍:

  • src: 存储库的实现代码,不直接被用户的程序引用。
  • include: 用户程序应该通过这些头文件来访问AtCoder Library的功能。
  • doc: 提供了关于库如何使用的详细说明,是学习和理解库特性的关键资源。

2. 项目的启动文件介绍

AtCoder Library并不提供一个传统的“启动文件”,因为它的目的是作为库被链接到你的项目中去。然而,当你开始一个新的项目并希望使用此库时,通常的做法是在你的主.cpp文件中包含必要的头文件,比如:

#include <atcoder/modint>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace atcoder;

int main() {
    modint1000000007 a(1), b(2);
    cout << (a + b).val() << endl; // 使用modint进行模运算
    return 0;
}

这段代码引入了模数整数类(modint)并演示了其基本用法,这可以视作一个简化的“启动点”。


3. 项目的配置文件介绍

AtCoder Library本身不需要特定的配置文件来运行。它设计为头文件-only库,这意味着大多数情况下,你无需编译其源代码。用户只需要确保正确地设置了编译器的包含路径,以便能够找到对应的头文件即可。如果你使用的是CMake这样的构建系统,可以通过添加以下行到你的CMakeLists.txt中来指定包含路径:

include_directories(path/to/your/copied/include/atcoder)

或者,在非CMake环境下,确保在编译命令中加入了正确的-I选项指向头文件所在目录。

总结来说,AtCoder Library的配置更多依赖于用户的开发环境设置,而非项目内部提供的配置文件。

ac-libraryAtCoder Library项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ac/ac-library

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