探索Phantom Camera:Godot引擎的摄像机大师
在游戏开发的世界里,相机控制犹如导演的手指,引导玩家经历每一场视觉盛宴。今天,我们将深入探讨一个为Godot 4设计的革命性插件——Phantom Camera。它不仅简化了复杂相机行为的实现,而且赋予开发者以电影级别的摄像机控制能力,让每一帧画面都成为可能。
项目介绍
Phantom Camera是受到Unity
在游戏开发的世界里,相机控制犹如导演的手指,引导玩家经历每一场视觉盛宴。今天,我们将深入探讨一个为Godot 4设计的革命性插件——Phantom Camera。它不仅简化了复杂相机行为的实现,而且赋予开发者以电影级别的摄像机控制能力,让每一帧画面都成为可能。
Phantom Camera是受到Unity