MelonLoader 安装与使用指南
目录结构及介绍
MelonLoader 的源码仓库包含了多个关键的子目录和文件:
- BaseLibs:基础库目录,包含项目依赖的基本组件。
- Bootstrap:引导加载器,负责初始化MelonLoader的核心功能。
- Dependencies:依赖项,存储第三方库和其他必要的组件。
- MelonLoader:主程序模块,提供核心Mod加载功能。
- MelonProxy:代理类,用于处理游戏与Mod之间的交互。
- .editorconfig,
.gitattributes
和.gitignore
:代码编辑器配置、Git属性设置以及忽略规则文件。 - CHANGELOG.md:变更日志,记录每次更新的内容。
- Cargo.lock 和
Cargo.toml
:Rust语言的依赖管理文件。 - LICENSE.md:项目许可证,说明软件的使用权限。
- MelonLoader.sln:Visual Studio解决方案文件,用于构建项目。
- NOTICE.txt:法律通知文件。
- NuGet.config:NuGet包管理配置。
- README.md:项目简介和基本用法说明。
- rust-toolchain.toml:Rust工具链配置文件。
这些文件共同构成了一个完整的Mod加载框架,使得开发者可以方便地在Unity游戏中添加自定义内容。
项目的启动文件介绍
MelonLoader 的启动过程涉及以下关键文件:
- version.dll: 这是MelonLoader的核心库,它负责游戏启动时加载Mod的功能。
- dobby.dll: 动态链接库,用于注入到游戏进程中,实现MelonLoader的运行时环境。
安装MelonLoader时,需要将这两个文件提取到游戏安装目录,以便游戏启动时能够找到并执行它们。
项目的配置文件介绍
尽管MelonLoader不包含特定的配置文件,但可以在游戏启动参数中使用一系列命令行选项来调整其行为:
- --melonloader console: 打开控制台。
- --melonloader hideconsole: 隐藏控制台。
- --melonloader hidewarnings: 不显示警告消息。
- --melonloader debug: 开启调试模式。
- --melonloader maxlogs: 设置最大日志文件数。
- --melonloader maxwarnings: 每个日志文件的最大警告数量。
- --melonloader maxerrors: 每个日志文件的最大错误数量。
- --melonloader loadmodeplugins: 选择插件的加载模式。
- --melonloader loadmodemods: 选择Mod的加载模式。
- --melonloader basedir: 更改代理加载目录。
- --melonloader unityversion: 指定Unity引擎版本。
- --melonloader agfoffline: 强制离线运行Assembly Generator。
- --melonloader agfregenerate: 强制重新生成Assembly。
- --melonloader agfregex: 使用指定正则表达式。
- --melonloader agfvdumper: 使用指定版本的Dumper。
- --melonloader agfvunhollower: 使用指定版本的Il2CppAssemblyUnhollower。
- --melonloader disableunityclc: 禁用Unity Console日志清理。
通过修改上述启动参数,你可以根据需求定制MelonLoader的行为,以适应不同的开发或使用场景。