XUnity.AutoTranslator 安装和配置指南
XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
1. 项目基础介绍和主要编程语言
XUnity.AutoTranslator 是一个用于自动翻译 Unity 游戏内容的插件。它能够自动翻译游戏中的文本,并且提供了手动翻译的工具。该项目的主要编程语言是 C#,适用于 Unity 游戏开发环境。
2. 项目使用的关键技术和框架
该项目使用了以下关键技术和框架:
- BepInEx: 一个用于 Unity 游戏的插件管理器,支持插件的加载和管理。
- MelonLoader: 另一个用于 Unity 游戏的插件管理器,支持插件的加载和管理。
- ReiPatcher: 一个用于 Unity 游戏的补丁工具,支持插件的加载和管理。
- MonoCecil: 一个用于修改和分析 .NET 程序集的库。
- MonoMod: 一个用于修改和分析 .NET 程序集的库。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤
准备工作
在开始安装之前,请确保你已经完成了以下准备工作:
- 下载项目文件: 从 GitHub 仓库下载 XUnity.AutoTranslator 的最新版本。
- 安装必要的插件管理器: 根据你的需求选择安装 BepInEx、MelonLoader 或 ReiPatcher。
安装步骤
方法一:使用 ReiPatcher 安装
- 下载 ReiPatcher: 从项目的发布页面下载
XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-[VERSION].zip
文件。 - 解压文件: 将下载的压缩包解压到游戏目录中,确保
SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe
文件与游戏可执行文件在同一目录下。 - 运行安装程序: 双击
SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe
文件,按照提示完成 ReiPatcher 的安装。 - 启动游戏: 安装完成后,运行游戏目录下的
[GameExeName] (Patch and Run).lnk
快捷方式,这将自动打补丁并启动游戏。
方法二:使用 BepInEx 安装
- 安装 BepInEx: 首先按照 BepInEx 的安装指南安装 BepInEx 插件管理器。
- 下载插件: 从项目的发布页面下载
XUnity.AutoTranslator-BepInEx-[VERSION].zip
文件。 - 解压文件: 将下载的压缩包解压到游戏目录中,确保插件 DLL 文件放置在 BepInEx 文件夹中。
- 启动游戏: 运行游戏,插件将自动加载并生效。
方法三:使用 MelonLoader 安装
- 安装 MelonLoader: 首先按照 MelonLoader 的安装指南安装 MelonLoader 插件管理器。
- 下载插件: 从项目的发布页面下载
XUnity.AutoTranslator-MelonMod-[VERSION].zip
文件。 - 解压文件: 将下载的压缩包解压到游戏目录中,确保插件 DLL 文件放置在 Mods 和 UserLibs 文件夹中。
- 启动游戏: 运行游戏,插件将自动加载并生效。
配置步骤
- 检查配置文件: 在游戏目录中找到
AutoTranslator
文件夹,里面包含了插件的配置文件。 - 调整设置: 根据需要调整配置文件中的设置,例如启用或禁用特定的文本框架。
- 手动翻译: 如果需要手动翻译,可以在
Translation
文件夹中创建或编辑翻译文件。
通过以上步骤,你就可以成功安装和配置 XUnity.AutoTranslator 插件,并开始自动翻译 Unity 游戏中的文本内容。
XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator