LFLiveKit 开源项目教程
1. 项目目录结构及介绍
LFLiveKit 的目录结构设计清晰,便于理解和集成。以下是对主要目录和文件的简要说明:
LFLiveKit
├── LFLiveKit.h // 主入口头文件,包含了直播相关的所有类和宏定义
├── Sources
│ ├── LFLiveSession // 实现直播的核心类,负责音视频采集、编码和推流
│ ├── LFVideoCapture // 视频采集模块
│ ├── LFAudioCapture // 音频采集模块
│ └── ...
└── Resources
├── Demo // 示例应用代码
│ ├── LFViewController.m // 示例控制器,展示了如何使用 LFLiveKit
│ └── ...
└── Frameworks // 第三方库(如ijkplayer等)
└── ... // 各个第三方库文件
此结构中,Sources
目录包含了核心功能实现,而 Resources
包含了示例代码以及依赖的第三方框架。
2. 项目的启动文件介绍
在 Demo
目录下的 LFViewController.m
是一个简单的示例,展示如何初始化并使用 LFLiveKit 进行直播。以下是关键步骤:
#import "LFViewController.h"
#import "LFLiveSession.h"
@interface LFViewController ()
@property (nonatomic, strong) LFLiveSession *liveSession;
@end
@implementation LFViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.liveSession = [[LFLiveSession alloc] initWithVideoSource:[LFVideoCapture defaultCapture]
audioSource:[LFAudioCapture defaultCenter]];
// 其他配置...
}
- (IBAction)startLive:(id)sender {
// 开始直播操作
if (!self.liveSession.isRunning) {
[self.liveSession startRunning];
}
}
- (IBAction)stopLive:(id)sender {
// 结束直播操作
[self.liveSession stopRunning];
}
// ...其他相关方法
@end
在这里,LFViewController
初始化了一个 LFLiveSession
对象,用于处理视频和音频的采集。startLive:
和 stopLive:
方法分别用于启动和停止直播。
3. 项目的配置文件介绍
LFLiveKit 并没有使用传统的配置文件,而是通过代码进行设置。配置主要集中在 LFLiveSession
类中,例如:
- 设置推流地址:
[session setStreamURL:@"rtmp://your.server/live/streamKey"];
- 设置视频质量:
[session setVideoConfigurationWithSize:CGSizeMake(640, 480) quality:LFCaptureQualityMedium720p];
- 设置音频质量:
[session setAudioConfigurationWithSampleRate:44100 channels:2 bitsPerSample:16];
上述配置可以根据需求在你的应用程序中进行修改和定制。
请注意,你需要根据你的实际直播环境和需求来设定这些参数。完整的配置选项可以在 LFLiveSession
类的相关方法中找到。
总结,LFLiveKit 提供了一个简洁的框架用于实现实时音视频直播,其目录结构直观,启动与配置主要集中在 LFLiveSession
类及其初始化过程中。通过这个教程,你应该对如何集成和使用 LFLiveKit 有了基本的认识。如果还有不清楚的地方,可以参考项目中的示例代码或查阅官方文档获取更多细节。