Redis_Rate 限速器使用指南
redis_rateRate limiting for go-redis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/redis_rate
1. 项目介绍
redis_rate
是一个基于 Go 语言和 Redis 的率限制库,它实现了 GCRA(也称为漏桶算法)以进行速率限制。此项目依赖于 Redis 3.2 或更高版本的 replicate_commands
功能。它主要用于帮助开发者限制应用程序中的请求频率,从而防止滥用或保护服务稳定性。
2. 项目快速启动
首先,确保你的开发环境已经安装了 Go 和 Redis。接下来,初始化一个新的 Go 模块并导入 redis_rate
库:
go mod init example.com/myapp
go get github.com/go-redis/redis_rate/v9
以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个限速器以及如何检查是否超过限制:
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/go-redis/redis/v8"
"github.com/go-redis/redis_rate/v9"
)
func main() {
rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
})
limiter := redis_rate.NewLimiter(rdb)
res, err := limiter.Allow(context.Background(), "project:123", redis_rate.PerSecond(10))
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("allowed: %t, remaining: %d\n", res.Allowed, res.Remaining)
}
运行上述代码,你会看到允许的请求结果以及剩余的请求数量。
3. 应用案例和最佳实践
在实际应用中,可以将 redis_rate
集成到 HTTP 请求处理流程中,例如使用 BunRouter:
func rateLimit(next bunrouter.HandlerFunc) bunrouter.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, req bunrouter.Request) error {
res, err := limiter.Allow(req.Context(), "project:123", redis_rate.PerMinute(10))
if err != nil {
return err
}
h := w.Header()
h.Set("RateLimit-Remaining", strconv.Itoa(res.Remaining))
if res.Allowed == 0 {
// 我们被限速了
seconds := int(res.RetryAfter / time.Second)
h.Set("RateLimit-RetryAfter", strconv.Itoa(seconds))
// 停止进一步处理请求
return http.ErrTooManyRequests
}
return next(w, req)
}
}
这个中间件会在每次请求时检查速率限制,并在响应头中提供剩余请求数及重试时间。
4. 典型生态项目
redis_rate
可用于任何依赖 Redis 的 Go 项目,尤其适用于以下场景:
- Web 应用:限制 API 调用速率,保护后端服务器免受 DDoS 攻击。
- 微服务架构:在多个服务之间实施共同的限速策略。
- 云平台:对客户账户的资源使用进行限制,如带宽、计算节点等。
其他流行的使用 Redis 的 Go 项目包括:
- go-redis/redis:Redis 客户端库,用于在 Go 中与 Redis 交互。
- bunrouter/bunrouter:Bun 库的一个路由实现,适合构建高性能的 web 应用。
通过这些工具的组合,你可以构建出高效且安全的应用程序。
本文档覆盖了 redis_rate
的基本用法和应用场景,希望能帮助你快速上手并有效地在项目中利用其功能。更多的详细信息和高级用法,建议阅读项目的官方文档和源码。
redis_rateRate limiting for go-redis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/redis_rate