glTF-Blender-IO 开源项目安装与使用指南

glTF-Blender-IO 开源项目安装与使用指南

glTF-Blender-ExporterMoved to https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-IO.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glTF-Blender-Exporter

目录结构及介绍

glTF-Blender-IO 这个开源项目中,为了便于管理和开发效率提升,代码被精心组织成几个主要部分:

  1. common: 这一目录包含了与Blender无关的通用功能实现。这部分代码可以复用于任何处理glTF 2.0格式的第三方Python项目。

  2. blender: 包含了专门针对Blender的功能实现。这一部分紧密地结合Blender API,以确保导入导出过程的高效且兼容性良好。

此外,仓库还可能包括其他支持或辅助性的文件夹和资源,例如测试脚本、文档、许可证等。

示例目录结构:

├── common      # 共享代码库
│   ├── models.py
│   └── ...
├── blender     # 特定于Blender的功能实现
│   ├── blend_data.py
│   └── ...
├── tests       # 测试脚本
│   ├── __init__.py
│   └── test_main.py
└── README.md   # 项目说明

启动文件介绍

项目的主要入口点通常是位于根目录下的一个或多个.py文件。对于glTF-Blender-IO而言,实际的应用逻辑(如导入/导出)是通过Blender自身调用的插件系统执行的,而不是独立运行的程序。因此,"启动文件"的概念更多体现在用户如何通过Blender的菜单或命令来触发插件的工作流程上。

一旦将此插件正确安装到Blender中(通常是在Blender的scripts/addons/目录下),用户即可从Blender内部通过“Import”和“Export”菜单访问其功能。

配置文件介绍

glTF-Blender-IO 不依赖于外部配置文件进行常规操作。大部分的设置选项都在Blender UI内直接提供给用户,这些包括但不限于输出路径、数据压缩类型、是否嵌入纹理等。

然而,在特定的开发场景下,可能需要调整一些环境变量或是调试参数。这一般涉及到Blender自身的配置或者开发工具的配置而非插件本身的配置文件。

  • VSCode: 使用Visual Studio Code进行开发时,调试配置存储在.vscode/launch.json

  • PyCharm: 对于PyCharm用户,相应的配置则存储在IDE的项目设置里。

总的来说,“配置文件”的概念在这个项目中比较模糊,因为大多数设定都是通过Blender内置界面管理的。


以上就是基于开源项目 glTF-Blender-IO 的基本介绍和使用入门,希望这份指南能够帮助你快速理解和掌握这个项目的架构与工作方式。

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