LinqFaster 使用教程

LinqFaster 使用教程

LinqFasterLinq-like extension functions for Arrays, Span , and List that are faster and allocate less. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/LinqFaster

项目介绍

LinqFaster 是一个针对数组、Span<T>List<T> 的 Linq 风格扩展方法集合,旨在提供比标准 Linq 更快的性能和更少的内存分配。这些扩展方法的设计目的是与 Linq 协同工作,而不是完全替代它。方法名称与 Linq 方法名称相似,但增加了一个额外的字符,例如 SelectF

项目快速启动

安装

首先,通过 NuGet 安装 LinqFaster:

dotnet add package LinqFaster

基本使用

以下是一个简单的示例,展示如何使用 LinqFaster 进行数组操作:

using JM.LinqFaster;

class Program
{
    static void Main()
    {
        int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
        
        // 使用 LinqFaster 的 SelectF 方法
        var squaredNumbers = numbers.SelectF(x => x * x);
        
        // 输出结果
        foreach (var num in squaredNumbers)
        {
            Console.WriteLine(num);
        }
    }
}

应用案例和最佳实践

案例一:优化频繁的 Linq 操作

如果你有代码经常执行小型的 Linq 操作并立即调用 ToArray()ToList(),LinqFaster 可以显著减少 CPU 和内存使用。

using JM.LinqFaster;

class Program
{
    static void Main()
    {
        int[] numbers = Enumerable.Range(1, 100000).ToArray();
        
        // 使用 LinqFaster 的 SumF 方法
        var sum = numbers.SumF();
        
        Console.WriteLine($"Sum: {sum}");
    }
}

最佳实践

  1. 选择合适的扩展方法:根据具体需求选择合适的 LinqFaster 扩展方法,例如 SelectFWhereFSumF 等。
  2. 避免过度优化:在某些情况下,标准 Linq 可能已经足够快,不需要额外优化。

典型生态项目

1. LinqFaster SIMD

LinqFaster SIMD 是 LinqFaster 的一个扩展,提供了 SIMD 加速的数组操作,进一步提高了性能。

2. LinqFaster Parallel

LinqFaster Parallel 提供了并行化的扩展方法,适用于多核处理器环境,可以充分利用多核优势。

3. Unity3D 兼容性

LinqFaster 现在与 Unity3D 兼容,适用于游戏开发中的性能优化需求。

通过这些生态项目,LinqFaster 提供了全面的性能优化解决方案,适用于各种高性能需求的场景。

LinqFasterLinq-like extension functions for Arrays, Span , and List that are faster and allocate less. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/LinqFaster

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