Godot Unpacker 使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-unpacker
项目介绍
Godot Unpacker 是一个用于解包 Godot Engine 打包文件(.pck)的工具。该工具支持解包非加密的 .pck 文件,并可以将打包文件中的资源转换为相应的格式,如将 .tex 文件转换为 .png 或 .jpg 格式。项目托管在 GitHub 上,由 tehskai 开发和维护。
项目快速启动
系统要求
- Python 3.10 或更高版本
安装步骤
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克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/tehskai/godot-unpacker.git cd godot-unpacker
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将需要解包的 .pck 文件或包含游戏的 .exe 文件移动到项目目录中。
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运行解包脚本:
python godot-unpacker.py data.pck
或者对于 .exe 文件:
python godot-unpacker.py your_godot_game.exe
解包后的文件将位于 data
或 your_godot_game
目录中。
高级用法
如果希望保留原始的容器文件(如 .tex 文件),可以使用 --raw
参数:
python godot-unpacker.py data.pck --raw
应用案例和最佳实践
应用案例
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游戏开发:在游戏开发过程中,开发者可能需要查看或修改打包在 .pck 文件中的资源。使用 Godot Unpacker 可以方便地解包这些资源,进行必要的修改后再重新打包。
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资源分析:对于游戏研究人员或爱好者,Godot Unpacker 提供了一种便捷的方式来分析游戏资源,了解游戏的设计和实现细节。
最佳实践
- 尊重版权:在使用解包工具时,务必尊重原始资源的版权。不要将解包的资源用于未经授权的商业产品中。
- 备份原始文件:在进行解包操作前,建议备份原始的 .pck 或 .exe 文件,以防操作失误导致文件损坏。
典型生态项目
GodotPckTool
GodotPckTool 是一个独立的工具,用于提取和创建 Godot 的 .pck 文件。它提供了更多的功能和灵活性,适合需要频繁处理 .pck 文件的开发者。
GDScript decompiler
GDScript decompiler 是一个用于 Godot 逆向工程的工具,可以帮助开发者反编译 Godot 游戏中的脚本文件,进一步分析和学习 Godot 游戏的实现。
以上项目共同构成了 Godot 生态系统中重要的工具集,为 Godot 开发者提供了丰富的资源和工具支持。
godot-unpacker godot .pck unpacker 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-unpacker