Godot Unpacker 开源项目教程
godot-unpackergodot .pck unpacker项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-unpacker
1. 项目的目录结构及介绍
Godot Unpacker 项目的目录结构如下:
godot-unpacker/
├── assets/
│ └── ...
├── scripts/
│ ├── main.gd
│ └── ...
├── scenes/
│ └── ...
├── config/
│ └── config.json
├── README.md
└── LICENSE
目录介绍
- assets/: 存放项目所需的资源文件,如图片、音频等。
- scripts/: 包含项目的脚本文件,其中
main.gd
是主要的脚本文件。 - scenes/: 存放项目的场景文件。
- config/: 包含项目的配置文件
config.json
。 - README.md: 项目的说明文档。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 scripts/main.gd
。这个脚本文件负责初始化项目并启动主逻辑。
main.gd 文件内容概览
extends Node
func _ready():
# 初始化代码
pass
func _process(delta):
# 主逻辑代码
pass
- _ready(): 在场景加载时调用,用于初始化项目。
- _process(delta): 每帧调用,用于处理主逻辑。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/config.json
。这个文件包含了项目的各种配置选项。
config.json 文件内容示例
{
"settings": {
"resolution": [1920, 1080],
"fullscreen": false
},
"paths": {
"assets": "res://assets/"
}
}
- settings: 包含项目的显示设置,如分辨率和全屏模式。
- paths: 定义资源文件的路径。
通过修改 config.json
文件,可以调整项目的运行参数和资源路径。
godot-unpackergodot .pck unpacker项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-unpacker