webrtc-rs: 使用Rust语言实现的WebRTC栈
webrtc A pure Rust implementation of WebRTC 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/webr/webrtc
项目基础介绍
webrtc-rs 是一个开源项目,旨在使用 Rust 语言完全重写 Pion WebRTC 栈。该项目目前处于活跃的早期开发阶段,致力于提供一个纯 Rust 实现的 WebRTC 栈,以供开发者构建媒体和数据通道应用。
编程语言
该项目的主要编程语言是 Rust,一种系统编程语言,以其安全性、并发性和实用性而著称。
核心功能
webrtc-rs 项目包含以下核心功能:
- WebRTC 媒体处理:支持媒体流处理,包括音频和视频数据的传输。
- 拦截器(Interceptor):允许开发者在媒体流传输过程中插入自定义处理逻辑。
- 实时传输协议(RTP):用于音频和视频的实时传输。
- 实时控制协议(RTCP):用于监控 RTP 会话的质量。
- 安全实时传输协议(SRTP):为 RTP 提供加密和认证。
- 流控制传输协议(SCTP):用于数据传输。
- 数据包传输层安全性(DTLS):为数据通道提供加密。
- 多播 DNS(mDNS):用于本地网络中的服务发现。
- 会话描述协议(SDP):用于描述多媒体会话。
- STUN/TURN 服务器:用于NAT穿透。
- ICE(交互式连接建立):用于建立对等连接。
- 实用工具(Util):提供一系列辅助功能。
最近更新的功能
根据项目的最新动态,最近更新的功能可能包括:
- 对编译工具链的改进,确保项目能够兼容最新的 Rust 编译器版本。
- 对项目结构和工作流的优化,例如引入 devbox 环境,以提供更好的开发体验。
- 修复已知问题和改进性能,以确保项目的稳定性和可靠性。
- 新增或改进示例代码,帮助开发者更快地理解和使用 webrtc-rs。
请注意,上述更新内容是基于项目描述和活动日志的概括,具体的功能更新请参考项目在 GitHub 上的最新提交记录。
webrtc A pure Rust implementation of WebRTC 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/webr/webrtc