Escoria 演示游戏项目教程

Escoria 演示游戏项目教程

escoria-demo-gameGame example for the point'n'click adventure framework Escoria项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/es/escoria-demo-game

1. 项目的目录结构及介绍

Escoria 演示游戏项目的目录结构如下:

escoria-demo-game/
├── assets/
│   ├── fonts/
│   ├── graphics/
│   ├── music/
│   ├── sounds/
│   └── ui/
├── docs/
├── game/
│   ├── items/
│   ├── rooms/
│   ├── scenes/
│   ├── scripts/
│   └── ui/
├── LICENSE
├── README.md
└── project.godot

目录介绍

  • assets/: 包含游戏所需的所有资源,如字体、图形、音乐、声音和用户界面元素。
  • docs/: 包含项目的文档文件。
  • game/: 包含游戏的主要内容,如物品、房间、场景、脚本和用户界面。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文件。
  • project.godot: 项目的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 project.godot,这是一个 Godot 引擎的项目配置文件。Godot 引擎通过读取这个文件来加载和启动项目。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 project.godot,它包含了项目的各种设置,如分辨率、输入映射、场景路径等。以下是一些常见的配置项:

[application]
config/name="Escoria Demo Game"
config/icon="res://assets/graphics/icon.png"

[display]
window/size/width=1024
window/size/height=600

[input]
# 输入映射配置

配置项介绍

  • [application]: 包含应用程序的名称和图标路径。
  • [display]: 包含窗口的大小设置。
  • [input]: 包含输入映射的配置。

通过编辑 project.godot 文件,可以调整项目的各种设置,以满足开发需求。

escoria-demo-gameGame example for the point'n'click adventure framework Escoria项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/es/escoria-demo-game

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

龙琴允

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值