开源项目 pkg-doctor
使用教程
pkg-doctor包体医生,Unity 及 Unreal 游戏包体优化工具项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pk/pkg-doctor
1. 项目的目录结构及介绍
pkg-doctor/
├── README.md
├── bin/
│ └── pkg-doctor
├── config/
│ └── config.yaml
├── src/
│ ├── main.go
│ └── utils/
│ └── helper.go
└── tests/
└── test_main.go
- README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。
- bin/: 存放编译后的可执行文件。
- config/: 存放项目的配置文件。
- src/: 项目的源代码目录,包含主程序和工具函数。
- tests/: 测试代码目录,包含项目的测试用例。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src/main.go
。该文件是整个项目的入口点,负责初始化配置和启动主程序。
package main
import (
"fmt"
"pkg-doctor/src/utils"
)
func main() {
fmt.Println("Starting pkg-doctor...")
utils.InitConfig()
// 其他启动逻辑
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/config.yaml
。该文件包含了项目运行所需的各种配置参数。
app:
name: "pkg-doctor"
version: "1.0.0"
logLevel: "info"
database:
host: "localhost"
port: 3306
user: "root"
password: "password"
name: "pkg_doctor_db"
- app: 应用相关的配置,如应用名称、版本和日志级别。
- database: 数据库相关的配置,如数据库地址、端口、用户名、密码和数据库名称。
pkg-doctor包体医生,Unity 及 Unreal 游戏包体优化工具项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pk/pkg-doctor