开源项目 `pkg-doctor` 使用教程

开源项目 pkg-doctor 使用教程

pkg-doctor包体医生,Unity 及 Unreal 游戏包体优化工具项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pk/pkg-doctor

1. 项目的目录结构及介绍

pkg-doctor/
├── README.md
├── bin/
│   └── pkg-doctor
├── config/
│   └── config.yaml
├── src/
│   ├── main.go
│   └── utils/
│       └── helper.go
└── tests/
    └── test_main.go
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。
  • bin/: 存放编译后的可执行文件。
  • config/: 存放项目的配置文件。
  • src/: 项目的源代码目录,包含主程序和工具函数。
  • tests/: 测试代码目录,包含项目的测试用例。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/main.go。该文件是整个项目的入口点,负责初始化配置和启动主程序。

package main

import (
    "fmt"
    "pkg-doctor/src/utils"
)

func main() {
    fmt.Println("Starting pkg-doctor...")
    utils.InitConfig()
    // 其他启动逻辑
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/config.yaml。该文件包含了项目运行所需的各种配置参数。

app:
  name: "pkg-doctor"
  version: "1.0.0"
  logLevel: "info"

database:
  host: "localhost"
  port: 3306
  user: "root"
  password: "password"
  name: "pkg_doctor_db"
  • app: 应用相关的配置,如应用名称、版本和日志级别。
  • database: 数据库相关的配置,如数据库地址、端口、用户名、密码和数据库名称。

pkg-doctor包体医生,Unity 及 Unreal 游戏包体优化工具项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pk/pkg-doctor

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