EnTT-Pacman 项目教程
EnTT-Pacman项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ent/EnTT-Pacman
1. 项目的目录结构及介绍
EnTT-Pacman 项目的目录结构如下:
EnTT-Pacman/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── src/
│ ├── components/
│ ├── systems/
│ ├── main.cpp
│ └── ...
├── include/
│ └── ...
├── CMakeLists.txt
└── README.md
目录结构介绍
- assets/: 存放游戏所需的资源文件,如图片和声音。
- images/: 存放游戏中的图片资源。
- sounds/: 存放游戏中的声音资源。
- src/: 存放源代码文件。
- components/: 存放游戏中的组件代码。
- systems/: 存放游戏中的系统代码。
- main.cpp: 项目的启动文件。
- include/: 存放头文件。
- CMakeLists.txt: 项目的构建配置文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。这个文件负责初始化游戏环境、加载资源、启动游戏循环等。
main.cpp 主要功能
- 初始化 SDL 和 EnTT 框架。
- 加载游戏资源(图片、声音等)。
- 创建游戏实体和组件。
- 启动游戏主循环,处理输入、更新游戏状态、渲染画面。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 CMakeLists.txt
。这个文件定义了项目的构建过程和依赖项。
CMakeLists.txt 主要内容
- 设置项目名称和版本。
- 指定源文件和头文件目录。
- 添加所需的库依赖(如 SDL2)。
- 配置编译选项和链接选项。
通过以上内容,您可以了解 EnTT-Pacman 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息,从而更好地理解和使用该项目。
EnTT-Pacman项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ent/EnTT-Pacman