EnTT-Pacman 项目教程

EnTT-Pacman 项目教程

EnTT-Pacman项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ent/EnTT-Pacman

1. 项目的目录结构及介绍

EnTT-Pacman 项目的目录结构如下:

EnTT-Pacman/
├── assets/
│   ├── images/
│   └── sounds/
├── src/
│   ├── components/
│   ├── systems/
│   ├── main.cpp
│   └── ...
├── include/
│   └── ...
├── CMakeLists.txt
└── README.md

目录结构介绍

  • assets/: 存放游戏所需的资源文件,如图片和声音。
    • images/: 存放游戏中的图片资源。
    • sounds/: 存放游戏中的声音资源。
  • src/: 存放源代码文件。
    • components/: 存放游戏中的组件代码。
    • systems/: 存放游戏中的系统代码。
    • main.cpp: 项目的启动文件。
  • include/: 存放头文件。
  • CMakeLists.txt: 项目的构建配置文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。这个文件负责初始化游戏环境、加载资源、启动游戏循环等。

main.cpp 主要功能

  • 初始化 SDL 和 EnTT 框架。
  • 加载游戏资源(图片、声音等)。
  • 创建游戏实体和组件。
  • 启动游戏主循环,处理输入、更新游戏状态、渲染画面。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 CMakeLists.txt。这个文件定义了项目的构建过程和依赖项。

CMakeLists.txt 主要内容

  • 设置项目名称和版本。
  • 指定源文件和头文件目录。
  • 添加所需的库依赖(如 SDL2)。
  • 配置编译选项和链接选项。

通过以上内容,您可以了解 EnTT-Pacman 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息,从而更好地理解和使用该项目。

EnTT-Pacman项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ent/EnTT-Pacman

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