Wally 项目常见问题解决方案
1. 项目基础介绍和主要编程语言
Wally 是一个为 Roblox 项目设计的现代包管理器,灵感来源于 Cargo(Rust 的包管理器)和 npm(JavaScript 的包管理器)。它将其他社区中熟悉的、以社区为中心的代码共享世界带入到 Roblox 生态系统中。Wally 包括两部分:一个命令行工具(名为 wally)和一个托管包的注册服务器。大多数用户将只与命令行工具交互,但两部分都包含在这个仓库中。Wally 主要使用 Rust 编程语言编写。
2. 新手使用该项目时需要注意的三个问题及解决步骤
问题一:如何安装 Wally?
问题描述:新手用户可能不清楚如何正确安装 Wally。
解决步骤:
- 推荐使用 Aftman 工具链管理器进行安装。首先在你的项目中运行:
aftman init aftman add UpliftGames/wally aftman install
- 或者,如果你想在全局安装 Wally,可以运行:
aftman add --global UpliftGames/wally aftman install
- 对于 MacOS/Linux 用户,可以使用 Homebrew 安装:
brew install wally
- 你也可以从 GitHub 的 Release 页面下载预编译的二进制文件进行安装。
问题二:如何创建一个新的 Wally 包?
问题描述:新手用户可能不知道如何开始创建一个新的 Wally 包。
解决步骤:
- 使用命令
wally init
创建一个新的空包。这个命令会生成必要的文件结构。 - 此命令与
cargo init
或npm init
类似,用于初始化项目。
问题三:如何更新或安装依赖包?
问题描述:用户可能不清楚如何正确地安装或更新依赖包。
解决步骤:
- 要安装所有依赖包,运行:
如果你使用的是持续集成(CI)机器,可以添加wally install
--locked
选项来确保使用的是最新的锁文件。 - 要更新所有包或指定包,运行:
如果需要更新特定的包,可以指定包名(例如wally update
scope/name
或scope/name@version-req
)。
以上就是新手在使用 Wally 项目时可能会遇到的三个常见问题及其解决步骤。希望对您有所帮助!