NodeGraphProcessor 项目教程

NodeGraphProcessor 项目教程

NodeGraphProcessor Node graph editor framework focused on data processing using Unity UIElements and C# 4.6 NodeGraphProcessor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/NodeGraphProcessor

1. 项目的目录结构及介绍

NodeGraphProcessor 是一个基于 Unity UIElements 和 C# 的节点图编辑器框架,专注于数据处理。以下是项目的目录结构及其介绍:

NodeGraphProcessor/
├── Assets/
│   ├── NodeGraphProcessor/
│   │   ├── Editor/
│   │   ├── Runtime/
│   │   ├── Examples/
│   │   ├── package.json
│   │   └── README.md
├── ProjectSettings/
├── Packages/
├── UIElementsSchema/
├── docs/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── .vsconfig
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE
├── README.md
└── UPGRADE-GUIDE.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件。
    • NodeGraphProcessor/: NodeGraphProcessor 的核心代码和示例。
      • Editor/: 包含编辑器扩展代码。
      • Runtime/: 包含运行时代码。
      • Examples/: 包含示例项目。
      • package.json: 包管理文件。
      • README.md: 项目介绍文件。
  • ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
  • Packages/: 包含项目的依赖包。
  • UIElementsSchema/: 包含 UIElements 的配置文件。
  • docs/: 包含项目的文档。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • .gitmodules: Git 子模块配置文件。
  • .vsconfig: Visual Studio 配置文件。
  • CHANGELOG.md: 项目更新日志。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目介绍文件。
  • UPGRADE-GUIDE.md: 升级指南。

2. 项目的启动文件介绍

NodeGraphProcessor 的启动文件主要是 Assets/NodeGraphProcessor/Editor/NodeGraphWindow.cs。这个文件定义了节点图编辑器的主窗口,用户可以通过这个窗口创建、编辑和管理节点图。

启动文件介绍

  • NodeGraphWindow.cs: 这是 NodeGraphProcessor 的主窗口类,继承自 EditorWindow。它负责初始化节点图编辑器界面,并处理用户交互事件。
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class NodeGraphWindow : EditorWindow
{
    [MenuItem("Window/Node Graph Processor")]
    public static void ShowWindow()
    {
        GetWindow<NodeGraphWindow>("Node Graph Processor");
    }

    private void OnEnable()
    {
        // 初始化节点图编辑器
    }

    private void OnGUI()
    {
        // 绘制节点图编辑器界面
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

NodeGraphProcessor 的配置文件主要包括 package.jsonProjectSettings 目录下的文件。

配置文件介绍

  • package.json: 这是 NodeGraphProcessor 的包管理文件,定义了包的名称、版本、依赖等信息。
{
  "name": "com.alelievr.node-graph-processor",
  "version": "1.0.0",
  "displayName": "Node Graph Processor",
  "description": "Node graph editor framework focused on data processing using Unity UIElements and C#",
  "unity": "2020.2",
  "dependencies": {
    "com.unity.ui": "1.0.0"
  }
}
  • ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的各种设置文件,如 EditorSettings.assetGraphicsSettings.asset 等。这些文件定义了项目的全局配置,如脚本运行时版本、图形设置等。
ProjectSettings/
├── EditorSettings.asset
├── GraphicsSettings.asset
├── InputManager.asset
├── ProjectSettings.asset
└── ...

通过这些配置文件,开发者可以自定义 NodeGraphProcessor 的行为和外观,以适应不同的项目需求。

NodeGraphProcessor Node graph editor framework focused on data processing using Unity UIElements and C# 4.6 NodeGraphProcessor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/NodeGraphProcessor

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