KIT 项目使用教程
KIT Unity3D开发的工具包集合, 集成常见的开发组件以免于重复造轮子。佛系更新中。。。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/kit7/KIT
1. 项目的目录结构及介绍
KIT 项目的目录结构如下:
KIT/
├── UnityProject/
│ ├── kit-3rd/
│ ├── kit-core/
│ ├── kit-hotfix/
│ ├── kit-lib/
│ ├── kit-toolkit-tool/
│ ├── kit-unity/
│ ├── .gitignore
│ ├── LICENSE
│ └── README.md
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
目录结构介绍
-
UnityProject/: 包含所有 Unity 项目相关的文件和目录。
- kit-3rd/: 第三方库和工具的存放目录。
- kit-core/: 核心组件和基础工具的存放目录。
- kit-hotfix/: 热更新相关的组件和工具的存放目录。
- kit-lib/: 自定义库和扩展功能的存放目录。
- kit-toolkit-tool/: 工具包和辅助工具的存放目录。
- kit-unity/: Unity 项目的主要代码和资源存放目录。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
-
.gitignore: 根目录下的 Git 忽略文件配置。
-
LICENSE: 根目录下的项目许可证文件。
-
README.md: 根目录下的项目介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
KIT 项目的启动文件主要位于 UnityProject/kit-unity/
目录下。具体的启动文件可能包括:
- Main.cs: 主程序入口文件,负责初始化游戏或应用的主逻辑。
- GameManager.cs: 游戏管理器文件,负责管理游戏的整体流程和状态。
- Bootstrap.cs: 引导文件,负责初始化项目的各个模块和组件。
这些文件通常会在 Unity 项目的启动过程中被调用,确保项目能够正确初始化和运行。
3. 项目的配置文件介绍
KIT 项目的配置文件主要位于 UnityProject/kit-unity/
目录下,常见的配置文件包括:
- config.json: 项目的基本配置文件,包含项目的全局设置,如网络配置、资源路径等。
- settings.xml: 项目的设置文件,包含项目的各种参数和选项,如音效设置、画面设置等。
- network_config.ini: 网络配置文件,包含网络连接的相关参数,如服务器地址、端口号等。
这些配置文件通常会在项目启动时被读取,并根据配置内容初始化项目的各个模块和功能。
以上是 KIT 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。通过这些信息,您可以更好地理解和使用 KIT 项目。
KIT Unity3D开发的工具包集合, 集成常见的开发组件以免于重复造轮子。佛系更新中。。。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/kit7/KIT
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考