GDS3D 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
GDS3D 项目的目录结构如下:
GDS3D/
├── README.md
├── LICENSE
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── ...
├── win32/
│ ├── GDS3D.sln
│ ├── ...
├── skill/
│ ├── icdGDS3D.il
│ ├── ...
├── process_definition/
│ ├── example.def
│ ├── ...
├── data/
│ ├── example.gds
│ ├── ...
目录介绍
README.md
: 项目介绍和使用说明。LICENSE
: 项目许可证文件。src/
: 包含项目的源代码文件。win32/
: 包含 Windows 平台的项目解决方案和相关文件。skill/
: 包含与 Cadence 集成的 Skill 脚本文件。process_definition/
: 包含处理定义文件,用于描述 3D 参数。data/
: 包含示例 GDSII 文件。
2. 项目的启动文件介绍
启动文件
src/main.cpp
: 这是项目的入口文件,负责初始化和启动 GDS3D 应用程序。
启动步骤
- 编译项目: 根据操作系统选择相应的编译方式。
- Windows: 使用 Visual Studio 打开
win32/GDS3D.sln
并进行编译。 - Linux: 确保安装了必要的开发包,然后使用 Makefile 进行编译。
- Windows: 使用 Visual Studio 打开
- 运行程序: 编译成功后,运行生成的可执行文件。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件
process_definition/example.def
: 这是一个示例处理定义文件,包含 3D 参数的详细配置。
配置文件内容
处理定义文件通常包含以下内容:
[Process]
layer1 = Material1, Thickness1, Color1
layer2 = Material2, Thickness2, Color2
...
配置步骤
- 编辑配置文件: 根据实际的工艺参数编辑处理定义文件。
- 加载配置文件: 在启动 GDS3D 时,指定相应的处理定义文件路径。
通过以上步骤,您可以成功编译、配置和运行 GDS3D 项目,实现对 IC 布局的 3D 渲染。