Unity3D自学笔记

1、yield--协同函数,yield;会再每帧从头执行当前代码块的代码直到到达结束条件再向下执行,yield WaitForSeconds会等待数秒后执行,yield SomeMethod 等待SomeMethod 执行完毕后在向下执行。 2、InvokeRepeating -- 重复执行...

2015-01-21 22:29:39

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GLSL语言学习笔记

1、什么是渲染管线?     渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。   2、管线的大致工作流程     顶点着色器中处理所有定点的位置、颜色,传递给下一阶段组装成精灵、线条和三角形,并根据视截体的可视范围来进行裁剪(抛弃不可见的元素),最后由片...

2013-06-07 12:57:45

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JS中数组遍历切忌 for in

Array.prototype.test = 'test_prototype'; var arr = [1,2,3,4,5,6]; for (var i in arr){ console.log(i); } >>0 &a...

2013-06-07 11:18:20

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Webgl开发技巧汇总

1、限制最小值   var random = Math.random()*100; // 限制最小时间为3000ms var time = Math.max(3000,(random*40));   2、将HTML元素做为材质对象使用   var context = canv...

2013-04-23 09:28:28

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Three.JS 从世界坐标系转换到屏幕坐标系

var projector = new THREE.Projector(); var world_vector = new THREE.Vector3(0,0,1); var vector = projector.projectVector(world_vector, camera...

2013-04-17 17:25:13

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mysql使用客户端恢复数据库后数据库为空的解决方法。

vim /etc/my.cnf  max_allowed_packet = 100M

2013-01-14 17:12:07

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Django跨域问题的解决方案

  response = HttpResponse(json.dumps(hash_list)) #response = HttpResponse(json.dumps(hash_list),'application/**') response['Access-Control-Allow-O...

2013-01-09 10:39:53

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WebGL学习笔记(数学知识篇)

1、点乘 用于求两个向量的夹角   2、差乘 用于计算两个向量的法向量   3、齐次坐标系 在三纬空间内,Vecror即可以表示向量也可以表示空间内一点,为了区分点与向量,引入齐次坐标系,即Vector4(x,y,z,w)来表示空间内的点,W默认权重值为1   4、退化三角形...

2012-08-23 09:39:32

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WebGL学习笔记(基础知识篇)

  WEBGL基础知识介绍 1、场景(scene) 场景如其名,即显示3D空间内物体的容器,就好比一个箱子是一个3D场景。   2、坐标系: webgl使用笛卡尔坐标系(宽度、高度和深度),我们也可以指定使用其它坐标系统。 WEBGL与过去我所使用的flash3D坐标系有一些区别...

2012-08-22 19:28:09

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C++ 学习笔记(基础篇)

第一章:初识C++   1、C++的“预处理符”、“头文件”、“命名空间”、“输入输出语句”:     #include <iostream> using namespace std; //using std::cout; //usi...

2012-08-20 14:50:11

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JS navigator 对象

  JS navigator 对象   转自:http://blog.163.com/tgaosh@126/blog/static/139818624201012651556709/   navigator是一个独立的对象,他用于提供用户所使用的浏览器以及操作系统等信息,以navigato...

2012-08-13 15:55:50

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JS 中 instanceof 和 typeof 的区别

   Js中的instanceof和typeof两个经常会搞混,现在就来分析下:     1. instanceof     返回一个Boolean值,指出对象是否是特定类的一个实例。   var s = new String("abc")...

2012-08-13 15:34:46

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js bind 函数 使用闭包保存执行上下文

  转自:http://www.phphubei.com/article-4254-1.html js bind 函数 使用闭包保存执行上下文   JAVASCRIPT CODE   window.name = "the window ...

2012-08-13 15:22:32

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Flash Player 10 使用绘图API

  转自:http://sjkgxf7191.iteye.com/blog/520184 Flash Player 10 使用绘图API POSTED BY CHENCHAO | FILED UNDER 3D相关 了解 Graphics 类 每个 Shape 、Sprite 和 M...

2012-06-15 16:11:56

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MySQL、Postgresql、Oracle的数字格式化

1、Mysql   SELECT FORMAT(1000000,'')   2、Postgresql   SELECT trim(to_char(1000000,'999G999G999G999'))   3、Oracle   SELECT trim(to_c...

2012-05-31 11:05:55

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Flex与 JS 交互通信方法

http://www.gnria.com/flex/flex-to-js.html

2012-05-20 11:35:21

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jQuery Include HTML、插入html、jquery替代iframe

使用jQuery來達到如iframe、asp include 和 php include 的效果。   而jQuery能做到的比iframe連結另一個網頁html內容來的活用,使用css做樣式變化,也較有彈性。再次比較asp include 和 php include 這樣的方式無須...

2012-04-16 16:59:46

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Apache 配置

1、修改DocumentRoot   2、   <Directory /> Options FollowSymLinks AllowOverride None Order deny,allow all...

2012-03-14 15:19:01

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WebGL学习笔记【一】概述及三角形

转自:http://www.cnblogs.com/kohpoll/ WebGL学习笔记【一】概述及三角形   最近开始研究起WebGL来,发现以前在图形学课上看javascript还真是不太理智的做法。   这一系列学习笔记是自己学习过程的总结,难免有错和不正确...

2012-03-08 14:52:44

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基于Aptana3+Django开发blog的示例

  转自:http://www.cnblogs.com/meteoric_cry/archive/2011/08/16/2140046.html 基于Aptana3+Django开发blog的示例 开发环境:Win XP、Python26、Django1.1   前期需要准...

2011-12-12 15:49:35

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