theshaggydev/the-shaggy-dev-projects 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
the-shaggy-dev-projects/
├── projects/
│ ├── project1/
│ ├── project2/
│ └── ...
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
- projects/: 该目录包含了所有从
shaggydev.com
和Shaggy Dev Youtube
频道中的项目。每个子目录代表一个独立的项目。 - .gitattributes: 用于定义 Git 在处理特定文件时的行为。
- .gitignore: 用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。
- LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含了项目的概述和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
由于该项目是一个集合了多个独立项目的仓库,每个项目都有自己的启动文件。以下是一个典型的项目启动文件的示例:
# projects/project1/main.gd
extends Node
func _ready():
print("Project 1 started!")
- main.gd: 这是项目1的启动文件。在 Godot 引擎中,
_ready()
函数会在场景加载时自动调用,通常用于初始化项目。
3. 项目的配置文件介绍
每个项目可能有自己的配置文件,但通常情况下,项目的配置文件会包含在项目的根目录下。以下是一个典型的配置文件示例:
# projects/project1/config.ini
[Settings]
resolution = 1920x1080
fullscreen = true
- config.ini: 这是一个简单的配置文件示例,包含了项目的分辨率和全屏设置。
总结
theshaggydev/the-shaggy-dev-projects
是一个包含多个 Godot 引擎项目的仓库。每个项目都有自己的目录结构和启动文件。通过阅读本教程,您可以了解如何浏览项目的目录结构、启动项目以及配置项目。