GameMonkey脚本项目教程
GM_script我就是来分享脚本玩玩的项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gm/GM_script
1. 项目的目录结构及介绍
GameMonkey脚本项目的目录结构如下:
GM_script/
├── gmsrc/
│ ├── bin/ # 编译后的二进制文件
│ ├── doc/ # 文档
│ ├── EditorHighlighters/ # 编辑器语法高亮器
│ ├── scripts/ # 示例程序
│ ├── src/ # 源代码
│ ├── binds/ # 示例绑定
│ ├── examples/ # 示例应用程序
│ ├── gm/ # GameMonkey脚本源代码
│ ├── gmd/ # 示例调试器
│ ├── gme/ # 示例脚本可执行文件
│ ├── gml/ # GameMonkey库管理器
│ └── platform/ # 平台配置头文件
└── README.md # 项目说明文件
目录介绍
gmsrc/bin/
:包含编译后的二进制文件。gmsrc/doc/
:包含项目文档。gmsrc/EditorHighlighters/
:包含编辑器语法高亮器。gmsrc/scripts/
:包含示例程序。gmsrc/src/
:包含源代码。gmsrc/binds/
:包含示例绑定。gmsrc/examples/
:包含示例应用程序。gmsrc/gm/
:包含GameMonkey脚本源代码。gmsrc/gmd/
:包含示例调试器。gmsrc/gme/
:包含示例脚本可执行文件。gmsrc/gml/
:包含GameMonkey库管理器。gmsrc/platform/
:包含平台配置头文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常位于gmsrc/scripts/
目录下,这些文件是示例程序,可以用来启动和测试GameMonkey脚本。
示例启动文件
example1.gm
example2.gm
example3.gm
这些文件包含了基本的脚本示例,可以通过运行这些文件来启动GameMonkey脚本环境。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件通常位于gmsrc/platform/
目录下,这些文件包含了平台特定的配置信息。
配置文件示例
config.h
platform.h
这些文件定义了编译和运行GameMonkey脚本所需的平台特定配置,如编译选项、库路径等。
以上是GameMonkey脚本项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
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