开源项目 `ue4-test-automation` 使用教程

开源项目 ue4-test-automation 使用教程

ue4-test-automationFacilitates setting up integration test suits with Unreal Engine 4 Gauntlet.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/ue4-test-automation

1. 项目的目录结构及介绍

目录结构

ue4-test-automation/
├── Config/
├── Content/
├── Plugins/
├── Resources/
├── Source/
│   ├── Private/
│   ├── Public/
│   └── ue4-test-automation.Build.cs
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── ue4-test-automation.uproject

目录介绍

  • Config/: 包含项目的配置文件。
  • Content/: 包含项目的资源文件,如蓝图、材质等。
  • Plugins/: 包含项目依赖的插件。
  • Resources/: 包含项目的其他资源文件。
  • Source/: 包含项目的源代码。
    • Private/: 包含私有源代码文件。
    • Public/: 包含公共源代码文件。
    • ue4-test-automation.Build.cs: 项目的构建配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • ue4-test-automation.uproject: 项目的启动文件。

2. 项目的启动文件介绍

ue4-test-automation.uproject

ue4-test-automation.uproject 是项目的启动文件,它定义了项目的基本信息和依赖关系。通过双击该文件,可以启动 Unreal Engine 并加载该项目。

3. 项目的配置文件介绍

Config/

Config/ 目录下包含项目的配置文件,这些文件用于设置项目的各种参数和选项。常见的配置文件包括:

  • DefaultEngine.ini: 定义了引擎的默认配置。
  • DefaultGame.ini: 定义了游戏的默认配置。
  • DefaultEditor.ini: 定义了编辑器的默认配置。

这些配置文件可以通过 Unreal Engine 的编辑器界面进行修改,也可以直接手动编辑。


以上是 ue4-test-automation 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

ue4-test-automationFacilitates setting up integration test suits with Unreal Engine 4 Gauntlet.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/ue4-test-automation

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