2048 游戏源码分析与指南

2048 游戏源码分析与指南

2048A small clone of 1024 (https://web.archive.org/web/20140328011720/https://play.google.com/store/apps/details?id=com.veewo.a1024)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/20/2048

本文将指导您了解并搭建 Gabriele Cirulli 创建的经典游戏 2048

1. 项目目录结构及介绍

2048 的源码组织如下:

.
├── assets                # 图片和其他静态资源
│   ├── icon.png          # 应用图标
│   └── style.css         # 网页样式表
├── index.html            # 主页HTML文件
└── js                    # JavaScript 文件夹
    ├── game.js           # 游戏逻辑核心代码
    ├── keyboard_input.js # 键盘输入管理器
    ├── local_storage.js  # 本地存储管理器
    ├── settings.js       # 游戏设置
    └── view.js           # 用户界面视图
  • assets: 包含所有静态资源,如CSS样式和应用图标。
  • index.html: 游戏的主页面,引入了JavaScript和CSS资源。
  • js: 存放游戏的主要JavaScript代码,包括游戏逻辑、键盘输入处理、本地存储以及视图管理。

2. 项目的启动文件介绍

项目的核心在于 index.html 文件。当在浏览器中打开这个文件时,它将加载 js/game.js 中的游戏逻辑,以及其他辅助脚本。以下是 index.html 的关键部分:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="assets/style.css">
</head>
<body>
    <div id="container"></div>
    <script src="js/local_storage.js"></script>
    <script src="js/settings.js"></script>
    <script src="js/view.js"></script>
    <script src="js/keyboard_input.js"></script>
    <script src="js/game.js"></script>
</body>
</html>

在上面的HTML代码中,<script> 标签按顺序引入了所有必要的JS文件。这些文件会按照它们被引入的顺序依次执行,构建出整个游戏的功能。

3. 项目的配置文件介绍

2048 游戏没有一个传统的配置文件,但是游戏的一些设置可以在 js/settings.js 文件中找到。例如,您可以查看或修改以下设置:

// 默认起始分数
var DEFAULT_STARTING_POINTS = 2;

// 游戏面板的大小
var SIZE = 4;

// 最大尝试合并次数,以避免无限循环
var MAX_TRIES = 50;

这里定义了游戏的默认初始分数、游戏面板的大小以及合并操作的最大尝试次数。如果你希望自定义这些参数,可以直接在此文件中进行调整。

总结来说,2048 是一个简洁且易于理解的项目,其主要逻辑集中在JavaScript代码中,而HTML和CSS负责呈现用户界面。通过研究这些文件,你可以深入了解这个游戏的工作原理,并可能进一步对其进行修改或扩展。

2048A small clone of 1024 (https://web.archive.org/web/20140328011720/https://play.google.com/store/apps/details?id=com.veewo.a1024)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/20/2048

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