NES Emulator in Rust 项目教程

NES Emulator in Rust 项目教程

nes-rustNES emulator written in Rust + WASM项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/nes-rust

1. 项目的目录结构及介绍

nes-rust/
├── Cargo.toml
├── README.md
├── src/
│   ├── main.rs
│   ├── cpu.rs
│   ├── ppu.rs
│   ├── bus.rs
│   ├── cartridge.rs
│   ├── joypad.rs
│   ├── apu.rs
│   └── ...
├── tests/
│   └── ...
└── ...
  • Cargo.toml: 项目的配置文件,包含依赖项、项目元数据等。
  • README.md: 项目说明文档。
  • src/: 源代码目录,包含项目的主要代码文件。
    • main.rs: 项目的启动文件。
    • cpu.rs: CPU 模拟代码。
    • ppu.rs: PPU 模拟代码。
    • bus.rs: 总线模拟代码。
    • cartridge.rs: 游戏卡带模拟代码。
    • joypad.rs: 手柄模拟代码。
    • apu.rs: APU 模拟代码。
  • tests/: 测试代码目录。

2. 项目的启动文件介绍

src/main.rs 是项目的启动文件,负责初始化模拟器并启动游戏循环。以下是 main.rs 的主要内容:

fn main() {
    // 初始化模拟器
    let mut emulator = Emulator::new();
    
    // 加载游戏卡带
    emulator.load_cartridge("path/to/rom.nes");
    
    // 启动游戏循环
    loop {
        emulator.step();
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

Cargo.toml 是 Rust 项目的配置文件,包含项目的元数据和依赖项。以下是 Cargo.toml 的主要内容:

[package]
name = "nes-rust"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

[dependencies]
wgpu = "0.12"
image = "0.23"
  • [package]: 项目的基本信息,包括名称、版本和使用的 Rust 版本。
  • [dependencies]: 项目依赖的库,例如 wgpuimage

以上是 NES Emulator in Rust 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。

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