D3D8to9 教程:将Direct3D 8游戏提升至Direct3D 9

D3D8to9 教程:将Direct3D 8游戏提升至Direct3D 9

d3d8to9A D3D8 pseudo-driver which converts API calls and bytecode shaders to equivalent D3D9 ones.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/d3d8to9

1. 项目介绍

D3D8to9 是一个开源的驱动模块,它的目标是提高依赖于Direct3D 8渲染的老游戏的兼容性和稳定性。通过将Direct3D 8的API调用和着色器转换成Direct3D 9的等价版本,D3D8to9使得这些游戏能在现代系统上更好地运行。不仅如此,结合其他MOD工具,如ReShade,游戏还可以获得诸如后期处理特效等增强。

2. 项目快速启动

安装要求

确保你有Visual Studio 2013或更高版本,并安装了旧版的独立DirectX最终用户运行时,因为这包含了用于拆卸和组装着色器的D3DX库。

下载与部署

  1. 访问D3D8to9的GitHub发布页,下载最新的d3d8.dll
  2. 将下载的d3d8.dll文件放置在你的Direct3D 8游戏的执行文件旁边。

应用D3D8to9

当你启动游戏时,D3D8to9应该会自动生效。如果你计划使用ReShade,还需要按照ReShade的指南进行设置。

3. 应用案例和最佳实践

  • 经典游戏复活:例如《魔兽争霸3》、《反恐精英1.6》,通过D3D8to9可以在新款Windows系统上流畅运行。
  • MOD支持:利用D3D8to9,游戏社区可以更容易地开发MOD,改善画质或增加新特性。
  • 优化配置:当遇到如VSync开启等问题,推荐使用像dxwrapper这样的工具,它可以提供更多配置选项来调整游戏行为。

4. 典型生态项目

  • dxwrapper:它集成了D3D8to9并提供了附加的配置选项,以适应不同的系统环境。
  • ReShade:一款广受欢迎的后期处理特效框架,能够与D3D8to9配合为老游戏增添新的视觉体验。

请注意:在实际操作中,务必确认游戏的兼容性和安全设置,以防潜在的不兼容性或潜在风险。如果在使用过程中遇到问题,建议查阅项目文档或社区论坛获取帮助。

d3d8to9A D3D8 pseudo-driver which converts API calls and bytecode shaders to equivalent D3D9 ones.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/d3d8to9

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