Project Zomboid 开源项目教程

Project Zomboid 开源项目教程

pzEasily handle day to day CLI operation via Python instead of regular Bash programs. 🇺🇦 #supporting项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pz/pz

1. 项目的目录结构及介绍

Project Zomboid 项目的目录结构如下:

pz/
├── assets/
├── src/
│   ├── client/
│   ├── server/
│   ├── shared/
│   └── main/
├── config/
├── docs/
├── scripts/
└── README.md
  • assets/: 包含游戏资源文件,如图像、声音等。
  • src/: 包含项目的源代码。
    • client/: 客户端代码。
    • server/: 服务器端代码。
    • shared/: 客户端和服务器共享的代码。
    • main/: 主程序入口。
  • config/: 包含项目的配置文件。
  • docs/: 包含项目的文档。
  • scripts/: 包含项目的脚本文件。
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/main/ 目录下,主要文件为 Main.java。该文件负责初始化游戏环境并启动游戏主循环。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化游戏环境
        GameInitializer.initialize();
        // 启动游戏主循环
        GameLoop.start();
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/ 目录下,主要配置文件为 config.properties。该文件包含游戏的基本配置,如服务器地址、端口号、游戏难度等。

# 服务器配置
server.address=localhost
server.port=12345

# 游戏难度配置
game.difficulty=normal

# 其他配置
...

以上是 Project Zomboid 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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