glTF-Sample-Viewer 使用教程

glTF-Sample-Viewer 使用教程

glTF-Sample-ViewerPhysically-Based Rendering in glTF 2.0 using WebGL项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glTF-Sample-Viewer

项目介绍

glTF-Sample-Viewer 是一个基于 WebGL 的物理基础渲染(Physically-Based Rendering, PBR)工具,由 Khronos Group 开发。该项目旨在展示 glTF 2.0 模型的渲染效果,并提供了一个交互式的环境来测试和预览 glTF 模型。用户可以通过拖放文件、选择不同的模型和环境映射来实时查看模型的渲染效果。

项目快速启动

环境准备

在开始之前,请确保您的开发环境已经安装了以下工具:

  • Git LFS
  • Node.js

克隆项目

首先,克隆项目到本地:

git clone https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Viewer.git
cd glTF-Sample-Viewer

初始化子模块

更新并初始化子模块:

git submodule update --init --recursive

安装依赖

安装项目依赖:

npm install

启动开发服务器

启动开发服务器并打开浏览器查看效果:

npm run dev

打开浏览器并访问 http://localhost:8000,您将看到 glTF-Sample-Viewer 的界面。

应用案例和最佳实践

应用案例

glTF-Sample-Viewer 广泛应用于以下场景:

  • 3D 模型预览:设计师和开发者可以使用该工具预览和调试他们的 glTF 模型。
  • 教育培训:教育机构可以使用该工具进行 3D 图形学的教学和演示。
  • 游戏开发:游戏开发者可以使用该工具测试和优化游戏中的 3D 模型。

最佳实践

  • 使用环境映射:通过拖放 HDR 文件来改变环境映射,可以显著提升模型的渲染效果。
  • 动画控制:利用动画控制面板来测试和调整模型的动画效果。
  • 高级设置:探索高级设置面板,了解和调整模型的材质和光照参数。

典型生态项目

glTF-Sample-Viewer 作为 glTF 生态系统的一部分,与其他相关项目协同工作,共同推动 3D 图形技术的发展。以下是一些典型的生态项目:

  • glTF-Blender-IO:Blender 的 glTF 导入导出插件。
  • three.js:一个流行的 WebGL 库,支持 glTF 格式的加载和渲染。
  • Babylon.js:另一个强大的 WebGL 框架,支持 glTF 格式的渲染和交互。

通过这些项目的协同工作,开发者可以构建出更加丰富和高效的 3D 应用。

glTF-Sample-ViewerPhysically-Based Rendering in glTF 2.0 using WebGL项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glTF-Sample-Viewer

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