ProjectE 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
ProjectE 项目的目录结构如下:
ProjectE/
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ │ ├── moze_intel/
│ │ │ │ ├── projecte/
│ │ │ │ │ ├── ProjectE.java
│ │ │ │ │ ├── config/
│ │ │ │ │ ├── events/
│ │ │ │ │ ├── handlers/
│ │ │ │ │ ├── items/
│ │ │ │ │ ├── network/
│ │ │ │ │ ├── plugins/
│ │ │ │ │ ├── recipes/
│ │ │ │ │ ├── utils/
│ │ │ │ │ └── world/
│ │ └── resources/
│ │ ├── assets/
│ │ │ ├── projecte/
│ │ │ │ ├── lang/
│ │ │ │ ├── models/
│ │ │ │ ├── sounds/
│ │ │ │ └── textures/
│ │ ├── mcmod.info
│ │ └── pack.mcmeta
├── gradle/
├── build.gradle
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── settings.gradle
└── README.md
目录结构介绍
- src/main/java/: 包含项目的所有 Java 源代码。
- moze_intel/projecte/: 项目的主要代码包。
- ProjectE.java: 项目的启动文件。
- config/: 包含项目的配置文件。
- events/: 包含事件处理相关的代码。
- handlers/: 包含各种处理器的代码。
- items/: 包含项目中的物品相关的代码。
- network/: 包含网络通信相关的代码。
- plugins/: 包含插件相关的代码。
- recipes/: 包含配方相关的代码。
- utils/: 包含工具类和辅助方法。
- world/: 包含与世界生成相关的代码。
- moze_intel/projecte/: 项目的主要代码包。
- src/main/resources/: 包含项目的资源文件。
- assets/projecte/: 包含项目的资源文件,如语言文件、模型、声音和纹理。
- mcmod.info: 包含项目的元数据信息。
- pack.mcmeta: 包含资源包的元数据信息。
- gradle/: 包含 Gradle 构建工具的配置文件。
- build.gradle: 项目的构建脚本。
- gradlew: Gradle 包装器脚本(Unix)。
- gradlew.bat: Gradle 包装器脚本(Windows)。
- settings.gradle: 项目的设置文件。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main/java/moze_intel/projecte/ProjectE.java
。该文件是项目的入口点,负责初始化项目并启动游戏。
主要功能
- 初始化配置: 加载项目的配置文件。
- 注册事件处理器: 注册各种事件处理器,处理游戏中的事件。
- 注册物品和配方: 注册项目中的物品和配方。
- 初始化网络通信: 初始化网络通信模块,处理客户端和服务器之间的通信。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 src/main/java/moze_intel/projecte/config/
目录下。主要的配置文件包括:
- ProjectEConfig.java: 项目的核心配置文件,包含各种配置选项,如物品的属性、配方的设置等。
- ProjectEConfigClient.java: 客户端配置文件,包含与客户端相关的配置选项。
- ProjectEConfigServer.java: 服务器配置文件,包含与服务器相关的配置选项。
配置文件功能
- 项目设置: 配置项目的各种设置,如物品的属性、配方的设置等。
- 客户端设置: 配置与客户端相关的设置,如界面显示、声音设置等。
- 服务器设置: 配置与服务器相关的设置,如网络通信、事件处理等。
通过这些配置文件,开发者可以灵活地调整项目的各种设置,以满足不同的需求。