Raytracer 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
raytracer/
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── ray.cpp
│ ├── sphere.cpp
│ ├── camera.cpp
│ └── ...
├── include/
│ ├── ray.h
│ ├── sphere.h
│ ├── camera.h
│ └── ...
├── config/
│ ├── settings.conf
│ └── ...
├── README.md
├── LICENSE
└── ...
目录结构介绍
- src/: 包含项目的源代码文件,如
main.cpp
是项目的启动文件,ray.cpp
,sphere.cpp
,camera.cpp
等是实现具体功能的源文件。 - include/: 包含项目的头文件,如
ray.h
,sphere.h
,camera.h
等,这些头文件定义了项目的接口和数据结构。 - config/: 包含项目的配置文件,如
settings.conf
,用于配置项目的运行参数。 - README.md: 项目的说明文件,通常包含项目的简介、安装和使用说明。
- LICENSE: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可类型。
2. 项目的启动文件介绍
src/main.cpp
main.cpp
是项目的启动文件,负责初始化项目并调用其他模块的功能。以下是 main.cpp
的主要功能:
- 初始化配置: 读取
config/settings.conf
文件中的配置参数。 - 创建场景: 初始化摄像机、光源和物体(如球体)。
- 渲染图像: 调用光线追踪算法,生成最终的图像。
- 输出结果: 将生成的图像保存为文件。
3. 项目的配置文件介绍
config/settings.conf
settings.conf
是项目的配置文件,用于配置项目的运行参数。以下是配置文件的主要内容:
[General]
output_file = output.png
width = 800
height = 600
[Camera]
position = 0, 0, 0
look_at = 0, 0, -1
fov = 90
[Lighting]
ambient_light = 0.2
配置项介绍
-
[General]: 通用配置项
output_file
: 输出图像的文件名。width
: 输出图像的宽度。height
: 输出图像的高度。
-
[Camera]: 摄像机配置项
position
: 摄像机的位置坐标。look_at
: 摄像机朝向的坐标。fov
: 摄像机的视野角度。
-
[Lighting]: 光照配置项
ambient_light
: 环境光的强度。
通过修改 settings.conf
文件中的参数,可以调整项目的输出图像和渲染效果。