Raytracer 开源项目使用教程

Raytracer 开源项目使用教程

raytracerMy very first ray tracer implementation.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/raytrac/raytracer

1. 项目的目录结构及介绍

raytracer/
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── ray.cpp
│   ├── sphere.cpp
│   ├── camera.cpp
│   └── ...
├── include/
│   ├── ray.h
│   ├── sphere.h
│   ├── camera.h
│   └── ...
├── config/
│   ├── settings.conf
│   └── ...
├── README.md
├── LICENSE
└── ...

目录结构介绍

  • src/: 包含项目的源代码文件,如 main.cpp 是项目的启动文件,ray.cpp, sphere.cpp, camera.cpp 等是实现具体功能的源文件。
  • include/: 包含项目的头文件,如 ray.h, sphere.h, camera.h 等,这些头文件定义了项目的接口和数据结构。
  • config/: 包含项目的配置文件,如 settings.conf,用于配置项目的运行参数。
  • README.md: 项目的说明文件,通常包含项目的简介、安装和使用说明。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可类型。

2. 项目的启动文件介绍

src/main.cpp

main.cpp 是项目的启动文件,负责初始化项目并调用其他模块的功能。以下是 main.cpp 的主要功能:

  • 初始化配置: 读取 config/settings.conf 文件中的配置参数。
  • 创建场景: 初始化摄像机、光源和物体(如球体)。
  • 渲染图像: 调用光线追踪算法,生成最终的图像。
  • 输出结果: 将生成的图像保存为文件。

3. 项目的配置文件介绍

config/settings.conf

settings.conf 是项目的配置文件,用于配置项目的运行参数。以下是配置文件的主要内容:

[General]
output_file = output.png
width = 800
height = 600

[Camera]
position = 0, 0, 0
look_at = 0, 0, -1
fov = 90

[Lighting]
ambient_light = 0.2

配置项介绍

  • [General]: 通用配置项

    • output_file: 输出图像的文件名。
    • width: 输出图像的宽度。
    • height: 输出图像的高度。
  • [Camera]: 摄像机配置项

    • position: 摄像机的位置坐标。
    • look_at: 摄像机朝向的坐标。
    • fov: 摄像机的视野角度。
  • [Lighting]: 光照配置项

    • ambient_light: 环境光的强度。

通过修改 settings.conf 文件中的参数,可以调整项目的输出图像和渲染效果。

raytracerMy very first ray tracer implementation.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/raytrac/raytracer

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