Fish Game for Godot 项目教程

Fish Game for Godot 项目教程

fishgame-godot"Fish Game" for Godot is a 2-4 player online multiplayer game created as a demo of Nakama; an open-source scalable game server, using the Godot game engine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/fishgame-godot

1、项目的目录结构及介绍

Fish Game for Godot 项目的目录结构如下:

fishgame-godot/
├── assets/
│   ├── fonts/
│   ├── kenney-platform-deluxe/
│   └── ...
├── addons/
│   └── snopek-state-machine/
├── main/
│   └── ...
├── docker-compose.yml
├── export_presets.cfg
├── icon.png
├── icon-import.png
├── project.godot
├── README.md
└── ...

目录介绍:

  • assets/:包含游戏资源文件,如字体、图像等。
  • addons/:包含第三方插件,如状态机插件。
  • main/:包含游戏的主要代码文件。
  • docker-compose.yml:用于配置 Docker 环境。
  • export_presets.cfg:导出预设配置文件。
  • icon.pngicon-import.png:游戏图标文件。
  • project.godot:Godot 项目配置文件。
  • README.md:项目说明文档。

2、项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 project.godot,这是 Godot 游戏引擎的项目配置文件。通过打开这个文件,可以使用 Godot 编辑器加载并启动项目。

3、项目的配置文件介绍

docker-compose.yml

这个文件用于配置 Docker 环境,以便在本地运行 Nakama 服务器。内容如下:

version: '3.6'
services:
  nakama:
    image: heroiclabs/nakama:3.1.1
    ports:
      - "7350:7350"
      - "7351:7351"
    volumes:
      - "./data:/nakama/data"
    environment:
      - NAKAMA_DB_USER=postgres
      - NAKAMA_DB_PASSWORD=localdb
      - NAKAMA_DB_ADDRESS=postgres:5432
    depends_on:
      - postgres
  postgres:
    image: postgres:12.2
    ports:
      - "5432:5432"
    environment:
      POSTGRES_DB: nakama
      POSTGRES_USER: postgres
      POSTGRES_PASSWORD: localdb
    volumes:
      - "./data/postgres:/var/lib/postgresql/data"

export_presets.cfg

这个文件定义了游戏的导出预设,包括不同平台的导出设置。内容如下:

[preset.0]
name="Windows Desktop"
platform="Windows Desktop"
...

[preset.1]
name="Linux/X11"
platform="Linux/X11"
...

[preset.2]
name="Mac OSX"
platform="Mac OSX"
...

project.godot

这是 Godot 项目的主配置文件,包含了项目的基本信息和设置。内容如下:

[application]
config/name="Fish Game"
config/description="A 2-4 player online multiplayer game created as a demo of Nakama, an open-source scalable game server using the Godot game engine."
...

[display]
window/size/width=1280
window/size/height=720
...

通过这些配置文件,可以对项目进行详细的设置和管理。

fishgame-godot"Fish Game" for Godot is a 2-4 player online multiplayer game created as a demo of Nakama; an open-source scalable game server, using the Godot game engine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/fishgame-godot

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智慧校园建设方案旨在通过融合先进技术,如物联网、大数据、人工智能等,实现校园的智能化管理与服务。政策的推动和技术的成熟为智慧校园的发展提供了基础。该方案强调了数据的重要性,提出通过数据的整合、开放和共享,构建产学研资用联动的服务体系,以促进校园的精细化治理。 智慧校园的核心建设任务包括数据标准体系和应用标准体系的建设,以及信息化安全与等级保护的实施。方案提出了一站式服务大厅和移动校园的概念,通过整合校内外资源,实现资源共享平台和产教融合就业平台的建设。此外,校园大脑的构建是实现智慧校园的关键,它涉及到数据中心化、数据资产化和数据业务化,以数据驱动业务自动化和智能化。 技术应用方面,方案提出了物联网平台、5G网络、人工智能平台等新技术的融合应用,以打造多场景融合的智慧校园大脑。这包括智慧教室、智慧实验室、智慧图书馆、智慧党建等多领域的智能化应用,旨在提升教学、科研、管理和服务的效率和质量。 在实施层面,智慧校园建设需要统筹规划和分步实施,确保项目的可行性和有效性。方案提出了主题梳理、场景梳理和数据梳理的方法,以及现有技术支持和项目分级的考虑,以指导智慧校园的建设。 最后,智慧校园建设的成功依赖于开放、协同和融合的组织建设。通过战略咨询、分步实施、生态建设和短板补充,可以构建符合学校特色的生态链,实现智慧校园的长远发展。
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