Fish Game for Godot 项目教程
1、项目的目录结构及介绍
Fish Game for Godot 项目的目录结构如下:
fishgame-godot/
├── assets/
│ ├── fonts/
│ ├── kenney-platform-deluxe/
│ └── ...
├── addons/
│ └── snopek-state-machine/
├── main/
│ └── ...
├── docker-compose.yml
├── export_presets.cfg
├── icon.png
├── icon-import.png
├── project.godot
├── README.md
└── ...
目录介绍:
assets/
:包含游戏资源文件,如字体、图像等。addons/
:包含第三方插件,如状态机插件。main/
:包含游戏的主要代码文件。docker-compose.yml
:用于配置 Docker 环境。export_presets.cfg
:导出预设配置文件。icon.png
和icon-import.png
:游戏图标文件。project.godot
:Godot 项目配置文件。README.md
:项目说明文档。
2、项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 project.godot
,这是 Godot 游戏引擎的项目配置文件。通过打开这个文件,可以使用 Godot 编辑器加载并启动项目。
3、项目的配置文件介绍
docker-compose.yml
这个文件用于配置 Docker 环境,以便在本地运行 Nakama 服务器。内容如下:
version: '3.6'
services:
nakama:
image: heroiclabs/nakama:3.1.1
ports:
- "7350:7350"
- "7351:7351"
volumes:
- "./data:/nakama/data"
environment:
- NAKAMA_DB_USER=postgres
- NAKAMA_DB_PASSWORD=localdb
- NAKAMA_DB_ADDRESS=postgres:5432
depends_on:
- postgres
postgres:
image: postgres:12.2
ports:
- "5432:5432"
environment:
POSTGRES_DB: nakama
POSTGRES_USER: postgres
POSTGRES_PASSWORD: localdb
volumes:
- "./data/postgres:/var/lib/postgresql/data"
export_presets.cfg
这个文件定义了游戏的导出预设,包括不同平台的导出设置。内容如下:
[preset.0]
name="Windows Desktop"
platform="Windows Desktop"
...
[preset.1]
name="Linux/X11"
platform="Linux/X11"
...
[preset.2]
name="Mac OSX"
platform="Mac OSX"
...
project.godot
这是 Godot 项目的主配置文件,包含了项目的基本信息和设置。内容如下:
[application]
config/name="Fish Game"
config/description="A 2-4 player online multiplayer game created as a demo of Nakama, an open-source scalable game server using the Godot game engine."
...
[display]
window/size/width=1280
window/size/height=720
...
通过这些配置文件,可以对项目进行详细的设置和管理。