FidelityFX-FSR 开源项目教程
FidelityFX-FSRFidelityFX Super Resolution项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/FidelityFX-FSR
项目介绍
FidelityFX-FSR(FidelityFX Super Resolution)是由AMD开发的一个开源项目,旨在提供一种高效的图像放大技术,以提高游戏性能和图像质量。FSR通过使用先进的算法,在不牺牲太多图像质量的前提下,将低分辨率的图像放大到更高的分辨率,从而允许游戏在较低的硬件配置上运行得更快。
项目快速启动
环境准备
在开始使用FidelityFX-FSR之前,确保你的开发环境满足以下要求:
- 支持DirectX 12或Vulkan API的图形硬件
- 最新版本的Visual Studio或其他兼容的IDE
- 下载并安装FidelityFX-FSR的源代码
快速启动代码示例
以下是一个简单的代码示例,展示如何在项目中集成FidelityFX-FSR:
#include "ffx_fsr.h"
void InitializeFSR() {
// 初始化FSR
FsrCreateContext(&fsrContext);
}
void ApplyFSR(void* inputImage, void* outputImage, int width, int height) {
// 应用FSR
FsrProcessFrame(&fsrContext, inputImage, outputImage, width, height);
}
int main() {
InitializeFSR();
// 加载图像并应用FSR
void* input = LoadImage("input.png");
void* output = AllocateOutputBuffer(width * 2, height * 2);
ApplyFSR(input, output, width, height);
SaveImage("output.png", output);
return 0;
}
应用案例和最佳实践
游戏性能优化
FidelityFX-FSR在多个游戏中已被证明能显著提升性能,尤其是在1080p分辨率下运行4K游戏时。例如,在《孤岛惊魂6》中,使用FSR可以将帧率提升高达50%,同时保持良好的图像质量。
跨平台支持
FSR不仅支持Windows平台,还支持Linux和主机平台,使其成为一个跨平台的解决方案。这使得开发者可以在多个平台上实现一致的性能提升。
典型生态项目
AMD FidelityFX 工具包
AMD FidelityFX 工具包是一个包含多个优化技术的集合,包括FSR、CAS(Contrast Adaptive Sharpening)和LDR(Low Dynamic Range)等。这些工具可以一起使用,以进一步优化游戏性能和图像质量。
社区贡献
FidelityFX-FSR项目鼓励社区贡献,许多开发者已经为其贡献了新的功能和改进。这些贡献不仅增强了FSR的功能,还帮助项目保持活跃和创新。
通过以上内容,你可以快速了解并开始使用FidelityFX-FSR项目,优化你的游戏或应用的性能。
FidelityFX-FSRFidelityFX Super Resolution项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/FidelityFX-FSR