FidelityFX-FSR 开源项目教程

FidelityFX-FSR 开源项目教程

FidelityFX-FSRFidelityFX Super Resolution项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/FidelityFX-FSR

项目介绍

FidelityFX-FSR(FidelityFX Super Resolution)是由AMD开发的一个开源项目,旨在提供一种高效的图像放大技术,以提高游戏性能和图像质量。FSR通过使用先进的算法,在不牺牲太多图像质量的前提下,将低分辨率的图像放大到更高的分辨率,从而允许游戏在较低的硬件配置上运行得更快。

项目快速启动

环境准备

在开始使用FidelityFX-FSR之前,确保你的开发环境满足以下要求:

  • 支持DirectX 12或Vulkan API的图形硬件
  • 最新版本的Visual Studio或其他兼容的IDE
  • 下载并安装FidelityFX-FSR的源代码

快速启动代码示例

以下是一个简单的代码示例,展示如何在项目中集成FidelityFX-FSR:

#include "ffx_fsr.h"

void InitializeFSR() {
    // 初始化FSR
    FsrCreateContext(&fsrContext);
}

void ApplyFSR(void* inputImage, void* outputImage, int width, int height) {
    // 应用FSR
    FsrProcessFrame(&fsrContext, inputImage, outputImage, width, height);
}

int main() {
    InitializeFSR();
    // 加载图像并应用FSR
    void* input = LoadImage("input.png");
    void* output = AllocateOutputBuffer(width * 2, height * 2);
    ApplyFSR(input, output, width, height);
    SaveImage("output.png", output);
    return 0;
}

应用案例和最佳实践

游戏性能优化

FidelityFX-FSR在多个游戏中已被证明能显著提升性能,尤其是在1080p分辨率下运行4K游戏时。例如,在《孤岛惊魂6》中,使用FSR可以将帧率提升高达50%,同时保持良好的图像质量。

跨平台支持

FSR不仅支持Windows平台,还支持Linux和主机平台,使其成为一个跨平台的解决方案。这使得开发者可以在多个平台上实现一致的性能提升。

典型生态项目

AMD FidelityFX 工具包

AMD FidelityFX 工具包是一个包含多个优化技术的集合,包括FSR、CAS(Contrast Adaptive Sharpening)和LDR(Low Dynamic Range)等。这些工具可以一起使用,以进一步优化游戏性能和图像质量。

社区贡献

FidelityFX-FSR项目鼓励社区贡献,许多开发者已经为其贡献了新的功能和改进。这些贡献不仅增强了FSR的功能,还帮助项目保持活跃和创新。

通过以上内容,你可以快速了解并开始使用FidelityFX-FSR项目,优化你的游戏或应用的性能。

FidelityFX-FSRFidelityFX Super Resolution项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/FidelityFX-FSR

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

裴进众Serene

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值