Godot 文件系统视图插件指南

Godot 文件系统视图插件指南

godot-filesystem-viewFileSystemView is a Godot plugin that uses custom filters to handle your resources.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-filesystem-view


项目介绍

Godot文件系统视图(FileSystemView) 是一个专为Godot引擎设计的插件。它通过自定义过滤器来优化资源管理体验,使开发者能够以更灵活的方式浏览和操作项目中的文件。支持通过特定扩展名筛选文件,如.gd, .cs, .vs, .gdns等,提升工作效率。此外,它兼容自定义主题图标,并提供增强的上下文菜单功能,包括播放场景、复制选中文件路径等。该插件遵循MIT许可证。

项目快速启动

安装步骤

  1. AssetLib安装: 直接在Godot编辑器的AssetLib中搜索“FileSystemView”并安装。

  2. 手动安装:

    • 克隆或下载此项目仓库:GitHub链接
    • 将克隆得到的FileSystemView文件夹放置到你的Godot项目目录下的addons文件夹内(若不存在则创建)。
    • 进入Godot编辑器,选择Project > Project Settings > Plugins,找到并激活FileSystemView插件。

使用示例

一旦激活插件,在上帝模式下你可以访问改进后的文件系统视图,它提供了与原生文件系统窗格相似的界面,但带有自定义配置能力。

# 在项目设置中启用插件后,无需额外编码即可直接使用。
# 若要配置过滤规则或查看隐藏的高级功能,需查阅配置文件。

应用案例和最佳实践

  • 资源整理: 利用过滤器特性,可以轻松隔离特定类型的资源进行批量处理,比如仅查看脚本文件进行统一的编码风格调整。
  • 场景管理: 结合“Play Scene”快捷方式,可以迅速测试已选场景,提高开发迭代速度。
  • 自动化任务辅助: 结合脚本使用,自动复制或移动特定文件类型,简化构建流程。

典型生态项目

虽然直接关联的典型生态项目未在该项目页面明确列出,但可以想象,任何依赖高效文件管理和快速定位Godot项目资源的项目都将从Godot文件系统视图中受益。例如,游戏资产打包工作流、自动化脚本维护或是大型团队协作的项目管理场景,利用其定制化视图和高级菜单操作,可以极大提高工作效率。


以上是关于Godot文件系统视图插件的基本使用教程及建议,通过这个工具,您可以更加便捷地管理和操作您的游戏资源,实现更高效的开发流程。

godot-filesystem-viewFileSystemView is a Godot plugin that uses custom filters to handle your resources.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-filesystem-view

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