ThineCometh 开源项目教程
ThineCometh项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/ThineCometh
1. 项目介绍
ThineCometh 是一个由 miziziziz 开发的 Roguelike 游戏项目,该项目参加了 2020 年的 7DRL Challenge。游戏的主角 Dirk McSteel 是一位不擅长战斗但擅长奔跑的骑士,他决定探索被遗忘的脊柱怪物地牢,寻找五件自满的宝藏。尽管许多人在这里丧生,但没有人比他更快。
2. 项目快速启动
环境准备
- 安装 Godot Engine
- 克隆项目仓库:
git clone https://github.com/Miziziziz/ThineCometh.git
运行项目
- 打开 Godot Engine。
- 在 Godot 中导入项目:
- 选择
Import
。 - 导航到克隆的项目目录并选择
project.godot
文件。
- 选择
- 点击
Import & Edit
。 - 在 Godot 编辑器中,点击
Play
按钮运行游戏。
代码示例
以下是一个简单的 Godot 脚本示例,展示了如何在游戏中创建一个基本的场景:
extends Node2D
func _ready():
print("游戏开始!")
func _process(delta):
# 每帧更新逻辑
pass
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
ThineCometh 可以作为一个学习 Roguelike 游戏开发的入门项目。开发者可以通过研究项目的源代码,学习如何使用 Godot Engine 创建复杂的 2D 游戏。
最佳实践
- 模块化设计:将游戏的不同功能模块化,便于维护和扩展。
- 版本控制:使用 Git 进行版本控制,确保代码的可追溯性和协作性。
- 文档化:编写详细的文档,帮助其他开发者理解和使用项目。
4. 典型生态项目
- Godot Engine:ThineCometh 使用 Godot Engine 作为游戏引擎,Godot 是一个功能强大的开源游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。
- 7DRL Challenge:该项目参加了 7DRL Challenge,这是一个鼓励开发者在一周内完成 Roguelike 游戏的挑战。
通过以上模块,开发者可以快速了解 ThineCometh 项目的基本情况,并掌握如何启动和使用该项目。
ThineCometh项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/ThineCometh