开源项目《3D OpenPose Editor》常见问题解决方案
1. 项目基础介绍和主要的编程语言
《3D OpenPose Editor》是一个在线3D模型姿态编辑器,允许用户通过选定关节点用鼠标旋转来编辑3D模型的姿态。此项目支持手部编辑、深度/法线/边缘检测图的生成和可视化等功能,以便增强AI绘图能力。此项目的后端主要使用JavaScript编程语言,并依赖于稳定的扩散和ControlNet等技术。
2. 新手使用项目时需要特别注意的问题及解决步骤
问题一:WebUI扩展安装失败
解决步骤:
- 打开WebUI的“Extension”标签。
- 转到“Available”标签页。
- 如果WebUI版本过旧,将“Extension index URL”更改为
***
。 - 点击“Load from:”按钮。
- 找到“3D Openpose Editor”并点击“Install”按钮。
- 在“Installed”标签页,点击“Apply and restart UI”按钮。
问题二:无法正确操作3D模型的姿态
解决步骤:
- 确保你的浏览器和WebUI扩展完全更新,以支持所有功能。
- 在3D场景中,点击你希望旋转的关节点。
- 使用鼠标和相应颜色的圆圈来调整关节点的方向和旋转。
- 若要移动整个场景,请点击空白区域并使用鼠标拖动。
- 若要保存场景,使用“Save”功能,要加载保存的场景时使用“Load”。
问题三:编辑器界面不直观或难以导航
解决步骤:
- 通过项目提供的视频介绍或文档来熟悉界面布局。
- 使用场景导航功能,如点击并拖动空白区域进行旋转和移动,以及点击相应的图标或按钮进行身体操作。
- 查阅项目中的
README.md
文件,该文件会提供更详细的说明和功能使用指引。 - 如果问题依旧无法解决,请考虑访问项目的issue页面(注:根据您提供的链接,该项目的issue页面似乎存在问题,您可以尝试在GitHub上搜索相关问题讨论或向项目维护者提交新的issue)。
以上是《3D OpenPose Editor》项目的常见问题解决方案,希望能帮助到新用户快速上手。