AR Toolbox 使用指南

AR Toolbox 使用指南

AR-Toolbox🧰 ARCore & Sceneform Playground项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/AR-Toolbox


项目介绍

AR Toolbox 是一个基于 ARCore 和 Sceneform 的增强现实(Augmented Reality)开发工具箱,由开发者 Simon Marquis 创建并维护。这个项目提供了一个实验和学习AR技术的平台,适合希望探索ARCore功能和Sceneform框架的开发者。它在Google Play上有一个相应的应用程序,允许用户在实际设备上体验AR特性,并且在GitHub上的源码库支持进一步的定制和学习。

项目快速启动

要开始使用AR Toolbox,首先确保你的开发环境满足以下条件:

  • Android Studio 最新版本。
  • ARCore SDK 已安装。
  • Sceneform SDK,请注意,由于Sceneform已不再积极更新,推荐查阅最新兼容性或替代方案。

步骤1:克隆项目

从GitHub仓库克隆项目到本地:

git clone https://github.com/SimonMarquis/AR-Toolbox.git

步骤2:导入项目

  • 打开Android Studio,选择 "Open an existing Android Studio project"。
  • 浏览至刚刚克隆的AR Toolbox目录,点击 "OK"。

步骤3:运行示例

  • 确保连接了支持ARCore的Android设备。
  • 在Android Studio中选择目标设备,然后点击 "Run" 按钮(绿色三角形)以部署和运行应用。

应用案例和最佳实践

AR Toolbox提供了多个场景来演示AR功能,包括但不限于:

  • 放置虚拟物体:展示如何将3D模型置于现实世界中并与其交互。
  • 跟踪图像:实现对特定图像的识别和在其上方叠加AR内容的功能。
  • 环境理解:利用ARCore的能力来感知平面并在此基础上构建AR体验。

最佳实践建议

  • 性能优化:监控并管理3D模型的复杂度,减少内存占用。
  • 用户体验:设计清晰的用户引导,确保首次使用的用户也能轻松上手AR体验。
  • 兼容性和测试:在多种设备上进行广泛的测试,确保兼容性。

典型生态项目

AR技术的应用范围广泛,AR Toolbox虽然是基础框架,但可以启发开发者创建如下类型的项目:

  • 教育应用:通过AR呈现复杂的科学概念或历史场景。
  • 室内设计:让用户预览家具在家中的摆放效果。
  • 游戏开发:构建沉浸式的AR游戏体验。
  • 零售行业:提升顾客购物体验,例如虚拟试衣、产品预览等。

AR Toolbox作为学习AR开发的起点,不仅限于以上案例,开发者可以根据自己的创意和技术需求,探索更多可能性。


本指南旨在提供一个简单的入门流程和方向,对于深入的开发工作,强烈建议参考项目中的具体代码实现和官方文档。

AR-Toolbox🧰 ARCore & Sceneform Playground项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/AR-Toolbox

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f1ead55c4354 以下标题“H5页面模板源码,很不错的例子”暗示了我们讨论的主题是关于HTML5页面模板的源代码。HTML5是现代网页开发的核心技术,它提供了丰富的功能和元素,让开发者能够构建出更具交互性、动态性和响应式的网页。“很不错的例子”表明这些源码不仅具有实用性,还具备一定的教学意义,既可以作为项目开发的直接素材,也能供学习参考。 在描述“H5页面模板源码,非常酷炫的HTML5模板,可以直接使用,也可以参考学习”中,“非常酷炫”意味着这些模板可能融合了诸多高级特性,例如动画效果、媒体元素的运用以及响应式设计等,这些都是HTML5技术的优势所在。可以直接使用表明用户无需从零开始编写代码,能迅速搭建出吸引人的网页。同时,这些模板也适合学习,用户通过查看源代码可以了解特定设计和功能的实现方式,从而提升自身的HTML5开发能力。 标签“H5 手机网页 H5源代码 手机html”进一步明确了主题。“H5”是HTML5的简称,“手机网页”和“手机html”则强调这些模板是针对移动设备优化的。在如今移动优先的时代,适应各种屏幕尺寸和触摸操作的网页设计极为重要。这表明这些源码很可能是响应式的,能够根据设备自动调整布局,以适配手机、平板电脑等多种设备。 从“压缩包文件的文件名称列表”来看,虽然无法直接从文件名得知具体源码内容,但可以推测这些文件可能包含多种HTML5模板示例。“不错的样子.txt”可能是一个介绍或说明文件,对模板进行简要描述或提供使用指南。而“1-30”这样的命名方式可能意味着有30个不同的模板实例,每个模板对应一个独立文件,涵盖多种设计风格和功能,为学习和实践提供了全面的平台。 总的来说,这个资源集合为HTML5开发者或初学者提供了一套实用且酷炫的移动网页模板源代码。这些模板既可以直接应用于项目
### MATLAB Radar 工具箱文档与实例 #### 文档概述 MathWorks 提供了专门用于雷达系统的工具箱——Radar Toolbox,该工具箱提供了多种功能来支持雷达系统的设计、建模以及信号处理。详细的官方文档涵盖了安装指南、函数说明、工作流程介绍等内容[^1]。 #### 主要特性 - **波形生成**:可以创建线性调频脉冲 (LFM),相位编码等不同类型的发射信号。 - **目标模型化**:提供构建静态及动态多普勒散射中心的能力。 - **传播通道模拟**:实现自由空间路径损耗计算,瑞利衰落信道仿真等功能。 - **检测算法开发**:包括恒虚警率(CFAR)处理器在内的各种经典探测器可供选用。 - **跟踪滤波器设计**:卡尔曼(Kalman)滤波及其变种形式被广泛应用于航迹预测和平滑处理之中。 #### 使用案例展示 下面给出一段简单的代码片段用来演示如何利用此工具箱建立基本的雷达场景并执行距离测量: ```matlab % 定义参数 fc = 77e9; % 载波频率为77GHz c = physconst('LightSpeed'); % 光速常量 lambda = c/fc; % 创建雷达平台对象 platform = phased.Platform('InitialPosition',[0; 0; 0],'Velocity',[0; 0; 0]); % 构造发射机组件 transmitter = phased.Transmitter; antenna = phased.IsotropicAntennaElement('FrequencyRange',[76e9,81e9]); collector = phased.Collector('Sensor', antenna,'OperatingFrequency', fc); % 设定接收端配置 receiverPreamp = comm.NoiseFigure(2); receiver = phased.ReceiverPreamp('Gain',20,... 'NoiseFigure', receiverPreamp,... 'SampleRate', 1e6,... 'ReferenceTemperature', 290,... 'SeedSource','Property',... 'RandomStream','mt19937ar with seed',... 'Seed', 2007,... 'OutputFormat','Pulse'); % 波形设置 waveform = phased.LinearFMWaveform('SweepBandwidth', 300e6,... 'PulseWidth', 40e-6,... 'PRF', 30e3); % 发送信号并通过理想环境反射回来 txSignal = waveform(); rxSignal = txSignal .* exp(-1i*2*pi*(randn(size(txSignal)))); % 执行匹配滤波操作得到回波强度分布图 mfilt = getMatchedFilter(waveform); matchedfilter = phased.MatchedFilter('Coefficients', mfilt'); filteredRXsig = matchedfilter(rxSignal); % 绘制结果 range_estimation = estimate_range(filteredRXsig,waveform.PRF,c); figure(); plot(range_estimation); title('Estimated Range of Targets'); xlabel('Time Index'); ylabel('Distance(m)'); ``` 上述脚本展示了基于线性调频连续波(LFMCW)体制下的单站雷达测距原理,并通过图形界面直观呈现了估计的目标位置信息。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

韶丰业

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值