Rib:基于Haskell和Shake的静态站点生成器快速入门指南

Rib:基于Haskell和Shake的静态站点生成器快速入门指南

rib Haskell static site generator based on Shake (superseded by https://github.com/srid/ema) rib 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rib1/rib

项目简介

Rib 是一个已由 Ema 取代的 Haskell 静态网站生成工具,它利用了 Shake 构建系统,提供了一个愉快的工作流程。该项目已经不再维护,但仍然可以作为学习或参考的资源。

目录结构及介绍

肋骨(Rib)的目录结构设计是为了解耦和便于维护:

.
├── bin                    # 可执行脚本存放目录
├── cabal.project          # Cabal构建配置文件
├── CHANGELOG.md           # 更新日志
├── CONTRIBUTING.md        # 贡献指南
├── default.nix            # Nix配置文件
├── guide                  # 可能包含开发指南或示例
├── gitignore              # Git忽略文件列表
├── LICENSE                # 许可证文件,采用 BSD-3-Clause 协议
├── rib                    # 主项目源代码目录
│   └── ...                # 包含具体实现代码
├── rib-core               # 核心库的源代码目录
│   └── ...                # 核心逻辑和功能实现
└── README.md              # 项目的主要读我文件,介绍和快速开始信息

主要目录说明:

  • ribrib-core 分别包含了应用的业务逻辑和核心组件。
  • bin 中可能会有用于快速启动或管理项目的脚本。
  • contributing.mdchangelog.md 分别是贡献指南和版本更新记录。
  • 使用 gitignore 来管理不提交到版本控制的文件类型。
  • cabal.projectdefault.nix 分别服务于Haskell的Cabal打包管理和Nix环境配置。

启动文件介绍

在 Rib 项目中,并没有明确指出特定的“启动文件”。然而,运行 Rib 或进行开发时,通常会通过命令行工具或者脚本来启动。开发者可能需要进入 rib-core 目录并通过 ghcid 工具来快速迭代开发,如通过下面的命令行指令:

nix-shell --run "cd rib-core && ghcid"

对于最终用户而言,部署和运行一个 Rib 生成的站点的过程并未在提供的资料中详细说明,通常涉及到构建站点并部署生成的静态文件。

项目的配置文件介绍

Rib 的配置细节并未直接体现在提供的资料中。对于类似的静态站点生成器,配置文件一般位于项目的根目录下,可能是以 .yaml, .toml, 或者直接在代码中定义默认设置的形式存在。鉴于 Rib 已经被 Ema 替代,查找配置细节可能需要查看 Ema 的文档或历史版本的 Rib 文档。

由于 Rib 项目本身没有直接展示其配置文件的样例,在实际操作中,开发者需阅读项目内的说明文档(通常是 README.md 文件中的指南部分),或是搜索仓库的历史提交来获取配置文件的相关例子和说明。

总结,对于 Rib 这样的静态站点生成器,理解其工作流程和基本目录结构对自定义和扩展功能至关重要。对于详细的配置和启动步骤,则需要依据项目自身的文档来进行。

rib Haskell static site generator based on Shake (superseded by https://github.com/srid/ema) rib 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rib1/rib

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

刘奕妃

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值