开源项目《EscapeFromTarkov-Trainer》安装配置全攻略

开源项目《EscapeFromTarkov-Trainer》安装配置全攻略

EscapeFromTarkov-Trainer Escape from Tarkov (EFT) Trainer - Internal EscapeFromTarkov-Trainer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/es/EscapeFromTarkov-Trainer

项目基础介绍及主要编程语言

项目名称: EscapeFromTarkov-Trainer
主要编程语言: C#
本项目是一个专为热门游戏《Escape From Tarkov》设计的游戏内辅助工具(训练器),仅供教育和学习目的。项目采用C#开发,基于Unity游戏引擎进行运行时修改,无需修改游戏二进制文件。请注意,使用此类工具在实际游戏中可能会导致账号被封禁。

关键技术和框架

  • Unity游戏引擎:尽管项目本身不直接对Unity操作,但它的目标环境是Unity游戏。
  • Cecil或Reflexil替代方案:项目旨在不使用这些常见的IL修改库来动态改变游戏状态。
  • BepInExSPT-AKI 插件框架:用于较新版本的兼容性,提供注入机制。
  • NLog:用于日志记录,帮助开发者追踪错误和调试信息。

安装和配置指南

准备工作

  1. 确保环境:你需要安装.NET Framework和最新版的Visual Studio,以支持C# 9及以上的开发。
  2. 获取项目:从GitHub克隆项目到本地。
  3. 游戏环境:拥有并安装了《Escape From Tarkov》,建议使用SPT-AKI或BepInEx插件系统以避免游戏检测。

详细安装步骤

自动安装(推荐)
  1. 下载最新发布版本:若项目提供了预编译的版本,优先使用,通常包含“Universal Installer”或直接的.dll文件。
  2. 关闭游戏:确保游戏未运行。
  3. 放置文件
    • NLog.EFT.Trainer.dll(或是特定于SPT-AKI或BepInEx的版本)移到游戏目录下的相应位置,通常是EscapeFromTarkov_Data\Managed
    • 如果有额外资源(如outline文件夹),将其移至指定位置,比如EscapeFromTarkov_Data.
手动编译安装
  1. 打开解决方案:在Visual Studio中打开下载项目的.sln解决方案文件。

  2. 清理和构建

    • 清理之前可能存在的旧编译产物,删除binobj文件夹(如果有的话)。
    • 构建解决方案,确保选择正确的平台目标,通常是“Any CPU”或对应你的操作系统。
  3. 正确引用:确保所有必要的引用已正确设置,特别是针对不同游戏版本的调整。

  4. 特殊处理

    • 若使用SPT-AKI或BepInEx,可能需要修改配置文件以加载插件。
    • 更新项目中的配置文件trainer.ini以匹配你的需求。
  5. 手动部署

    • 将编译后的新NLog.EFT.Trainer.dll文件(以及其他必要文件)复制到游戏的EscapeFromTarkov_Data\Managed文件夹下。
    • 对于SPT-AKI版本,按照指示替换或更新相应的文件,并添加配置目标到NLog配置。
配置与使用
  • 启动游戏:首次使用前,如果是SPT-AKI,请先运行一次游戏让其完成必要的配置修改。
  • 热键设置:默认使用右 Alt 键激活界面,可以通过修改trainer.ini自定义热键。
  • 功能控制:通过游戏内的命令系统或GUI界面启用/禁用各项功能。

警告:请注意,虽然这个项目是为了学习和研究目的,但在在线游戏中使用类似辅助工具违反服务条款,可能导致账号封禁。请务必遵守游戏规则,仅在合适的情境下使用此类工具。

EscapeFromTarkov-Trainer Escape from Tarkov (EFT) Trainer - Internal EscapeFromTarkov-Trainer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/es/EscapeFromTarkov-Trainer

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