XUnity.AutoTranslator 项目下载及安装教程
XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
1. 项目介绍
XUnity.AutoTranslator 是一个用于自动翻译 Unity 游戏内容的插件。它支持多种翻译服务,并提供了手动翻译的工具。该插件适用于多种 Unity 游戏,并且可以通过不同的插件管理器进行安装。
2. 项目下载位置
你可以从以下 GitHub 仓库下载 XUnity.AutoTranslator 项目:
XUnity.AutoTranslator GitHub 仓库
3. 项目安装环境配置
3.1 环境要求
- 操作系统: Windows
- Unity 版本: 支持大多数 Unity 游戏
- 插件管理器: 支持 BepInEx、MelonLoader、IPA、UnityInjector 等
3.2 环境配置示例
以下是使用 BepInEx 插件管理器的配置示例:
- 下载 BepInEx: 从 BepInEx 官方网站 下载 BepInEx 插件管理器。
- 安装 BepInEx: 解压下载的 BepInEx 文件到游戏目录。
4. 项目安装方式
4.1 使用 BepInEx 插件管理器安装
- 下载 XUnity.AutoTranslator: 从 GitHub 仓库 下载
XUnity.AutoTranslator-BepInEx-[VERSION].zip
。 - 解压文件: 将下载的压缩包解压到游戏目录,确保插件 DLL 文件放置在
BepInEx/plugins
文件夹中。 - 启动游戏: 启动游戏,插件将自动加载。
4.2 使用 MelonLoader 插件管理器安装
- 下载 MelonLoader: 从 MelonLoader 官方网站 下载 MelonLoader 插件管理器。
- 安装 MelonLoader: 按照官方教程安装 MelonLoader。
- 下载 XUnity.AutoTranslator: 从 GitHub 仓库 下载
XUnity.AutoTranslator-MelonMod-[VERSION].zip
。 - 解压文件: 将下载的压缩包解压到游戏目录,确保插件 DLL 文件放置在
Mods
和UserLibs
文件夹中。 - 启动游戏: 启动游戏,插件将自动加载。
5. 项目处理脚本
XUnity.AutoTranslator 提供了多种处理脚本,用于自动化翻译和手动翻译。以下是一些常用的处理脚本:
5.1 自动翻译脚本
// 自动翻译脚本示例
using XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core;
public class AutoTranslateScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 初始化自动翻译
AutoTranslator.Initialize();
}
void OnGUI()
{
// 显示翻译结果
GUILayout.Label(AutoTranslator.Translate("Hello, World!"));
}
}
5.2 手动翻译脚本
// 手动翻译脚本示例
using XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core;
public class ManualTranslateScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 手动添加翻译
AutoTranslator.AddTranslation("Hello, World!", "你好,世界!");
}
void OnGUI()
{
// 显示手动翻译结果
GUILayout.Label(AutoTranslator.Translate("Hello, World!"));
}
}
通过以上步骤,你可以成功下载并安装 XUnity.AutoTranslator 插件,并使用提供的脚本进行自动或手动翻译。
XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator