WinUI 3 Gallery 技术文档

WinUI 3 Gallery 技术文档

WinUI-Gallery This app demonstrates the controls available in WinUI and the Fluent Design System. WinUI-Gallery 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wi/WinUI-Gallery

1. 安装指南

1.1 环境准备

在开始安装之前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  • 操作系统: Windows 10 或更高版本。
  • 开发工具: Visual Studio 2022 或更高版本。
  • 必备组件:
    • .NET Desktop Development
    • Windows App SDK C# Templates
    • Windows 10 SDK (10.0.19041.0)

如果您是第一次使用 Windows App SDK 开发应用,请按照官方安装指南进行环境配置。

1.2 克隆项目仓库

使用以下命令克隆 WinUI 3 Gallery 项目仓库到本地:

git clone https://github.com/microsoft/WinUI-Gallery.git

1.3 打开并构建项目

  1. 打开 Visual Studio 并导航到克隆的项目目录。
  2. 打开 WinUIGallery\WinUIGallery.DesktopWap.sln 解决方案文件。
  3. 在解决方案资源管理器中,右键点击 WinUIGallery.DesktopWap.Package 项目,并选择“设为启动项目”。
  4. 点击“生成”菜单中的“生成解决方案”以构建项目。

2. 项目的使用说明

2.1 主要功能

WinUI 3 Gallery 是一个展示 WinUI 3 控件和样式的示例应用,主要功能包括:

  • WinUI 控件示例: 每个控件页面展示了创建示例所需的标记和代码。
  • 使用 Microsoft.UI.Xaml 库: 应用包含最新的 WinUI NuGet 包,并展示了如何使用 NavigationView、SwipeControl 等控件。
  • 基本布局: 展示了应用中所有可能的布局选项,并允许用户与面板交互,以展示如何实现所需的布局。
  • 自适应 UI: 展示了每个控件在不同设备上的响应方式,应用本身也是响应式的,展示了实现自适应 UI 的各种方法。
  • 设计与可访问性指南: 设计和可访问性页面帮助开发者更好地使用该应用。
  • 版本自适应代码: 展示了如何编写版本自适应代码,使应用能够在旧版本的 Windows 上运行,同时在新版本上使用最新功能。

2.2 使用方法

  1. 启动应用: 在 Visual Studio 中,按 F5 键启动应用。
  2. 浏览控件: 应用启动后,您可以浏览各个控件页面,查看示例代码和标记。
  3. 交互体验: 通过与控件交互,了解其在不同布局和设备上的表现。

3. 项目API使用文档

3.1 WinUI 控件 API

WinUI 3 Gallery 展示了多种 WinUI 控件的使用方法,以下是一些常用控件的 API 说明:

  • NavigationView: 用于创建应用的导航菜单。
    • IsPaneOpen: 控制导航窗格的打开状态。
    • MenuItems: 导航菜单项的集合。
  • SwipeControl: 用于实现滑动操作。
    • LeftItems: 左侧滑动操作的集合。
    • RightItems: 右侧滑动操作的集合。
  • CommandBar: 用于创建命令栏。
    • PrimaryCommands: 主要命令的集合。
    • SecondaryCommands: 次要命令的集合。

3.2 自适应布局 API

WinUI 3 Gallery 展示了如何使用自适应布局 API 来实现不同设备上的 UI 适配:

  • VisualStateManager: 用于管理视觉状态。
    • GoToState: 切换到指定的视觉状态。
  • AdaptiveTrigger: 用于根据窗口大小调整布局。
    • MinWindowWidth: 最小窗口宽度触发器。
    • MinWindowHeight: 最小窗口高度触发器。

4. 项目安装方式

WinUI 3 Gallery 可以通过以下方式安装:

  1. 从 Microsoft Store 安装: 访问 Microsoft Store 下载并安装应用。
  2. 本地构建安装: 按照上述安装指南,在本地构建并运行应用。

通过以上步骤,您可以顺利安装并使用 WinUI 3 Gallery 应用,深入了解 WinUI 3 控件和样式的使用方法。

WinUI-Gallery This app demonstrates the controls available in WinUI and the Fluent Design System. WinUI-Gallery 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wi/WinUI-Gallery

<think>嗯,用户之前问过MFC的情况,现在又问WinUI 3,可能是在寻找替代MFC的现代框架。首先,我需要确认用户的需求,他们可能是在考虑开发新的Windows应用程序,或者维护旧项目时需要升级技术栈。用户可能是开发者,特别是那些有C++或C#背景的,或者是对微软技术栈感兴趣的人。 接下来,我需要介绍WinUI 3的基本信息,包括它是微软的新框架,支持Windows 10/11,以及它的核心优势。要对比之前的MFC,突出WinUI 3的现代化特性,比如Fluent Design、声明式UI、性能优化等。同时,应该提到它与其他框架如WPF、UWP的关系,帮助用户理解其定位。 用户可能关心适用场景,比如什么时候选择WinUI 3,是否有跨平台需求,开发效率如何。需要明确WinUI 3适合需要原生Windows体验的项目,而不适合跨平台的情况。此外,要提到WinUI 3的社区支持和学习资源,因为这对于开发者来说很重要。 还要考虑用户可能没有说出来的深层需求,比如迁移现有MFC应用到WinUI 3是否可行,或者如何开始学习。虽然用户没直接问,但应该在回答中提供一些指导,比如建议使用C#或C++,推荐学习路径,以及如何获取社区支持。 最后,总结部分要简明扼要,帮助用户做决定。强调WinUI 3是微软重点发展的方向,适合新项目,而旧项目维护可能需要结合其他技术。确保信息准确,结构清晰,分点说明,便于用户理解。</think>好的,以下是关于 **WinUI 3** 的详细介绍,从技术特性到实际应用场景的全面分析: --- ### 一、**WinUI 3 的定位与核心特性** **WinUI 3**(Windows UI Library 3)是微软推出的 **现代化原生UI框架**,属于 **Windows App SDK** 的核心组件,专为开发高性能、高视觉质量的 **Windows 10/11 原生应用** 设计。 其核心优势包括: 1. **原生与现代化** - 完全脱离传统 Win32 限制,支持 **Fluent Design 2.0**(Windows 11 风格动画、圆角控件、Mica材质特效) - 直接调用 **Windows 原生API**,无中间层性能损耗 - 支持 **DirectX 12** 渲染(适合游戏或图形密集型应用) 2. **开发模式革新** - **声明式UI**:通过 XAML 定义界面(类似 WPF/UWP) - **数据绑定**:支持 MVVM 模式(Model-View-ViewModel) - **热重载**:实时预览界面修改效果(需搭配 Visual Studio 2022) 3. **兼容性与独立性** - 可独立更新(不依赖系统版本,通过 NuGet 包管理) - 支持 **C#、C++/WinRT、Rust** 等多种语言开发 --- ### 二、**与同类技术的对比** | 框架 | 技术路线 | 适用场景 | 性能表现 | 跨平台能力 | |--------------|---------------|--------------------------|---------------|------------| | **WinUI 3** | 原生Windows | 新Windows应用 | 高(原生API) | 仅Windows | | WPF | .NET Framework| 企业级桌面应用 | 中(托管代码) | 仅Windows | | UWP | 沙箱化 | 应用商店轻量级应用 | 中高 | 仅Windows | | Qt | C++跨平台 | 工业/跨平台应用 | 高 | 支持多平台 | | Avalonia | .NET跨平台 | 跨平台XAML应用 | 中 | 支持多平台 | --- ### 三、**典型应用场景** #### ✅ **推荐使用 WinUI 3 的情况** 1. **开发全新 Windows 原生应用** - 需要深度集成 Windows 11 特性(如通知中心、任务栏跳转列表) - 示例:微软新版 **画图**、**照片** 应用已采用 WinUI 3 2. **高性能图形需求** - 3D建模工具、实时数据仪表盘(利用 DirectX 加速) 3. **企业级工具升级** - 替换老旧 MFC/WinForms 项目,同时保留 C++ 代码库 #### ❌ **不适合 WinUI 3 的情况** - 需要兼容 Windows 7/8 的系统 - 要求快速支持 iOS/Android 的跨平台项目 --- ### 四、**技术架构与关键组件** 1. **核心架构图** ```plaintext +---------------------+ | 应用程序层 (C#/C++/Rust) | +---------------------+ | WinUI 3 | ← XAML 界面 + 数据绑定 +---------------------+ | Windows App SDK | ← 系统服务抽象层 +---------------------+ | Windows API | ← 原生系统调用 +---------------------+ ``` 2. **关键组件** - **Fluent Design Controls**:现代化按钮、导航栏、列表等 - **Composition API**:实现高级动画(如粒子效果、视差滚动) - **WebView2**:内嵌 Chromium 内核浏览器(替代旧版 WebView) --- ### 五、**开发成本与学习曲线** 1. **学习成本** - 若熟悉 WPF/UWP:约 1-2 周可上手 - 零基础开发者:需掌握 XAML 语法和 MVVM 模式(约 1 个月) 2. **开发工具链** - 必需工具:Visual Studio 2022(版本 17.4+) - 推荐扩展: - WinUI 3 Templates(官方项目模板) - XAML Styler(自动格式化 XAML 代码) 3. **社区资源** - 官方文档:[Microsoft Learn WinUI 教程](https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/winui/) - 开源示例:GitHub 的 [Windows UI Library 示例库](https://github.com/microsoft/WinUI-Gallery) --- ### 六、**局限性及应对方案** | 局限性 | 应对策略 | |-----------------------|---------------------------------| | 不支持 Windows 7/8 | 使用 WPF 或 Qt 兼容旧系统 | | 社区生态较新 | 结合微软官方论坛和 Stack Overflow | | 移动端需另选框架 | 搭配 .NET MAUI 实现跨平台 | --- ### 七、**总结与建议** - **选择 WinUI 3 的条件**: - 目标用户为 Windows 10/11 用户 - 追求现代化视觉效果和原生性能 - 需要长期维护的新项目 - **替代方案推荐**: - 需要兼容旧系统 → **WPF** - 跨平台需求 → **Avalonia** 或 **.NET MAUI** - **未来展望**: WinUI 3 是微软 **Windows 开发生态的核心方向**,预计将持续获得官方资源投入,适合作为 Windows 原生开发的长期技术选型。
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