Godot Git 插件安装和配置指南

Godot Git 插件安装和配置指南

godot-git-plugin Git implementation of the VCS interface in Godot godot-git-plugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-git-plugin

1. 项目基础介绍和主要编程语言

Godot Git 插件是一个为 Godot 引擎开发的版本控制系统(VCS)接口实现。该项目的主要目的是在 Godot 引擎中集成 Git 功能,使得开发者可以直接在 Godot 编辑器中进行版本控制操作。Godot 是一个开源的游戏引擎,广泛用于游戏开发。

该项目主要使用以下编程语言:

  • C++:用于实现 Git 插件的核心功能。
  • Python:用于构建脚本和自动化任务。
  • Shell:用于编写平台特定的脚本,如构建和安装脚本。

2. 项目使用的关键技术和框架

Godot Git 插件使用了以下关键技术和框架:

  • libgit2:作为 Git 的后端实现,提供了 Git 的核心功能。
  • Godot Engine:Godot 游戏引擎,插件的主要集成平台。
  • SCons:一个构建工具,用于编译和构建插件。
  • GDExtension API:Godot 引擎的扩展 API,用于与 Godot 引擎进行交互。

3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤

准备工作

在开始安装之前,请确保你的系统满足以下要求:

  • 安装了 Godot 引擎的最新版本。
  • 安装了 Git 版本控制系统。
  • 安装了 SCons 构建工具(版本 3.0.1 或更高)。
  • 安装了 C++17 和 C90 编译器。

详细安装步骤

步骤 1:克隆项目仓库

首先,从 GitHub 克隆 Godot Git 插件的仓库到本地:

git clone --recursive https://github.com/godotengine/godot-git-plugin.git
步骤 2:安装依赖

根据你的操作系统,安装必要的依赖:

  • Windows:无需额外步骤,只需确保编译器已正确配置。

  • MacOS:如果你需要为 Apple Silicon 和 x86_64 构建通用版本,可以运行以下脚本:

    ./build_openssl_universal_macos.sh
    

    或者,直接使用 Homebrew 安装 OpenSSL:

    brew install openssl@1.1
    
  • Linux:运行以下命令安装 OpenSSL 开发库:

    sudo apt-get install libssl-dev
    
步骤 3:构建插件

进入项目目录并使用 SCons 构建插件:

cd godot-git-plugin
scons platform=<platform> target=editor -j 6

其中 <platform> 可以是 windowsmacoslinux

步骤 4:安装插件

构建完成后,将生成的插件文件复制到 Godot 引擎的插件目录中。具体路径取决于你的 Godot 安装位置。

步骤 5:启用插件

启动 Godot 引擎,进入项目设置,找到插件管理器,启用 Godot Git 插件。

完成

至此,Godot Git 插件已经成功安装并配置完成。你现在可以在 Godot 编辑器中使用 Git 进行版本控制操作了。

godot-git-plugin Git implementation of the VCS interface in Godot godot-git-plugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-git-plugin

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