Godot Git 插件技术文档
安装指南
平台二进制文件获取
- 访问 GitHub Releases 页面,下载适用于您平台的二进制文件。
- 根据 安装指南 进行安装。
源码编译安装
如果您希望从源码编译插件,请按照以下步骤操作:
所需工具
- 完整的源码副本。请使用
git clone --recursive
命令克隆仓库。 - SCons (v3.0.1+)
- C++17 和 C90 编译器,能够被 SCons 检测到并存在于
PATH
中。
平台特定设置
- Windows: 除了设置编译器外,无需额外步骤。
- MacOS:
- 如果您希望构建适用于 Apple Silicon 和 x86_64 的通用版本,可以运行
build_openssl_universal_macos.sh
自行构建 OpenSSL,并替换thirdparty/openssl/
中的预构建库。否则,只需运行brew install openssl@1.1
使用本仓库提供的预构建库。
- 如果您希望构建适用于 Apple Silicon 和 x86_64 的通用版本,可以运行
- Linux: 运行
sudo apt-get install libssl-dev
,或使用本地包管理器的等效命令。
发布构建
scons platform=<platform> target=editor -j 6
开发构建
当为 Godot VCS 集成开发新功能时,可能需要开发者对 GDExtension API 进行更改。这意味着我们需要从自定义 Godot 构建中手动生成 GDExtension API,并使用它来编译 godot-cpp,然后将生成的 godot-cpp 二进制文件链接到此插件中。
- 从自定义 Godot 构建中转储新的绑定。
cd local/copy/of/godot/source
.\bin\godot.xxx --headless --dump-gdextension-interface --dump-extension-api
- 与 godot-cpp 库一起构建插件。
scons platform=<platform> target=editor generate_bindings=yes dev_build=yes -j 6
项目使用说明
插件功能
Godot Git 插件允许您在 Godot 编辑器中直接与 Git 进行交互,无需离开编辑器。该插件使用 libgit2 作为后端,在代码中模拟 Git 操作。
使用步骤
- 安装插件后,启动 Godot 编辑器。
- 在编辑器中,您可以通过插件提供的界面进行 Git 操作,如提交、拉取、推送等。
项目API使用文档
API 概述
Godot Git 插件提供了一系列 API,允许开发者在其 Godot 项目中集成 Git 功能。这些 API 包括但不限于:
Git.init()
: 初始化一个新的 Git 仓库。Git.commit()
: 提交更改。Git.pull()
: 从远程仓库拉取更新。Git.push()
: 将本地更改推送到远程仓库。
API 示例
# 初始化 Git 仓库
Git.init()
# 提交更改
Git.commit("Initial commit")
# 拉取远程更新
Git.pull()
# 推送本地更改
Git.push()
项目安装方式
二进制文件安装
- 下载适用于您平台的二进制文件。
- 按照安装指南进行安装。
源码编译安装
- 克隆仓库并获取完整的源码副本。
- 安装所需的工具和依赖。
- 使用 SCons 进行构建。
通过以上步骤,您可以顺利安装并使用 Godot Git 插件,享受在 Godot 编辑器中直接进行 Git 操作的便利。