Moonlight-iOS 开源项目常见问题解答
moonlight-ios GameStream client for iOS/tvOS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/moonlight-ios
Moonlight-iOS 是一个基于 GPL-3.0 许可证的开源客户端,专为 Sunshine 和 NVIDIA GameStream 设计,允许用户将他们的游戏和应用程序从高性能的桌面电脑流式传输到 iOS 设备或 Apple TV 上。此项目具备跨平台兼容性,除了iOS/tvOS版本外,还有PC和Android客户端。Moonlight-iOS 的核心开发采用了C和Objective-C两种编程语言。
新手入门注意事项及解决方案
1. 本地编译与设备运行
问题描述: 新手在初次尝试构建并运行Moonlight-iOS项目时可能会遇到配置签名选项的问题。
解决步骤:
- 确保已安装最新版Xcode。
- 使用命令
git clone --recursive https://github.com/moonlight-stream/moonlight-ios.git
克隆项目(若未使用--recursive参数,则需执行git submodule update --init --recursive
)。 - 打开
Moonlight.xcodeproj
。 - 在Xcode中,导航至“ Signing & Capabilities”标签页。
- 对于真实设备测试,选择你的Apple ID作为“Team”,并修改“Bundle Identifier”使其唯一,比如添加自己的名字或随机字母。
2. 缺失依赖库问题
问题描述: 缺乏正确的子模块初始化可能导致编译失败。
解决步骤:
- 进入项目根目录执行
git submodule init && git submodule update
来确保所有必要的依赖都已经被正确拉取和更新。
3. 测试与调试限制
问题描述: 没有开发者账号或者没有物理设备导致无法在真实设备上测试。
解决步骤:
- 考虑注册苹果开发者账号,这虽然需要付费,但提供了正式测试和发布应用的途径。
- 对于无物理设备的情况,可以先利用模拟器进行基本功能的测试,但请注意,流媒体功能可能在模拟器上无法完全测试,特别是视频和音频流。
通过遵循以上步骤,新手应该能够顺利地设置、编译并开始探索Moonlight-iOS项目,享受无缝的游戏流体验。记得随时查阅项目文档和GitHub页面上的最新信息以获得额外的帮助和支持。
moonlight-ios GameStream client for iOS/tvOS 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/moonlight-ios