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原创 开发互动直播应用很简单:声网 Android Demo保姆级运行教程
以声网开源的Android Demo 为例,尝试跑通 Demo,实现视频对话。
2023-01-31 17:18:16
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原创 开发最佳实践|集成声网 iOS SDK,实现语音聊天室
在日常生活中经常会看到一些聊天场景,比如在线KTV、连麦开黑、多人相亲、娱乐聊天室等应用场景,随着移动应用开发的需求不断增加,多人语音聊天室成为了一个热门的应用领域。那么聊天室该如何实现呢?你是想从0到1,还是集成第三方SDK呢?答案当然是集成第三方SDK,那么我们这篇文章就来教大家集成声网SDK实现一个语音聊天室Demo。
2023-05-24 10:49:49
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原创 神奇,声网Web SDK还能这么实现直播中美颜功能
本篇文章是通过使用声网Web SDK来实现直播中美颜效果的深度体验文章,其中发现了屏幕共享并本地合图多个视频、图片,声网美颜插件等功能特性十分强大和专业,特为此做一个技术+体验的分享,毕竟好技术就是要去传播的。随着音视频直播技术的蓬勃发展,越来越多的短视频类应用百家争鸣,基于音视频直播相关的技术也是不断的迭代更新,虽然最后沉淀下来的音视频直播类的应用不多,头部的几款应用想必大家都耳熟能详。
2023-05-08 14:52:05
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原创 声网 Token 鉴权机制,以及常见的问题
可以看到,在用户加入频道前,客户端需要先向服务器申请Token,并在 服务器 生成 Token,且 Token 必须与 需要加入频道的用户所对应的 AppID、频道名、用户 ID(UID)信息、用户权限(是否能发流或收流) 一一对应,并且确保生成的 Token 在有效期内。Token 过期时,SDK 会触发 Token 过期回调。一般来说,我们建议在Token 过期前,及时更新 Token,即从服务器获取新的 Token 并调用 renewToken 将新生成的Token 传给 SDK。
2023-04-28 15:50:26
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原创 保姆级教程!集成声网 SDK 实现 iOS 平台音视频通话和虚拟背景功能
本篇文章主要分享使用Swift语言,集成声网 SDK 实现音视频通话,并调用enableVirtualBackground接口添加虚拟背景。从项目搭建到接口调用以及 Demo运行,均已详细讲解,并对其遇到的问题,也做了详细说明。如果有不懂的地方可参考声网官网快速开始。(注:本文Demo源码已放置个人github)参考资料•csdn•SDK 下载•声网官网-快速开始。
2023-03-30 11:00:03
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原创 保姆级教程!基于声网 Web SDK实现音视频通话及屏幕共享
大家好,我是 @小曾同学,小伙伴们也可以叫我小曾~如果你想实现一对一音视频通话和屏幕共享功能,不妨来看看这篇文章,保姆级教程,不需要从零实现,直接集成声网 SDK 即可轻松上手。本文也分享了我在实践过程中遇到的一些问题,帮助小伙伴们避坑。如果文章知识点有错误的地方,还请大家指正,让我们一起学习,一起进步~声网提供了各端丰富的音视频 SDK,本文将要使用的是 Web 端 SDK。
2023-03-17 14:35:50
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原创 直播教学!20 分钟开发可视化「智能门铃」丨RTE 开发实战课 • 第一期
声网提供智能门铃传输解决方案,包括适用于设备端的 SDK 和客户端 SDK,提供实时音视频和可靠信令的全场景服务。其中设备端 SDK 适用于可视门铃等轻量级嵌入式设备;客户端 SDK 适用于移动端(Android/iOS)、桌面端(macOS/Windows)、Web 端 或小程序应用。通过接入声网的 SD-RTN™ ,可以实现设备端和客户端应用的实时互动。例如,在使用智能门铃的场景中,用户可以在手机上查看门铃的视频画面,手机客户端和门铃设备端可以语音双向对讲等。
2023-03-17 14:32:54
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原创 把 ChatGPT 加入 Flutter 开发,会有怎样的体验?
在 ChatGPT 的辅助下,40 分钟就实现一个互动直播 Demo 是什么样的体验?
2023-02-28 11:13:31
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原创 声网许振明:RTC 场景 UHD 视频应用和探索
随着编码技术、设备能力的迭代,应用场景对视频分辨率、帧率、色彩还原提出了更高的要求。声网 RTC 在 UHD 视频 4K60FPS、HDR 方面做了一些工程实践和探索,主要应用在教育双师、高端会议、体育运动等场景。下面我们介绍下声网 UHD 视频的技术支撑,探讨下 4K60FPS、 HDR 产品化上遇到卡顿、设备适配相关的典型问题。
2023-01-17 14:08:49
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原创 RTE 领域的发展,为视频编解码标准带来哪些新变化?丨Dev for Dev 专栏
在 RTE 的应用越来越广泛的今天,由于 RTE 的场景有其特殊的要求,传统的编解码标准不能够很好的适应 RTE 的场景的要求。我们相信随着 RTE 的应用越来越广泛,那么新的编解码标准在制定的时候,就不可避免的需要考虑 RTE 的新需求,创造出一个新的 RTE 的视频编解码标准。
2023-01-13 14:59:31
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原创 Cocos 引擎生态部负责人李阳:己之所欲,可施于人,希望通过生态促进国内引擎技术发展
新一代渲染引擎,瞄准的已经远不止是游戏市场,元宇宙、车机、XR 等平台和应用场景都将以渲染引擎为基础设施来构建内容,这恰恰要求实时渲染引擎具备更强的适配能力和伸缩性,确保在不同条件的硬件平台上都可以获得高质量的画面表现和运行速度。
2022-12-27 19:18:55
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原创 基于声网 Flat 实现“成语解谜”的 Web 小游戏
“成语解谜”是一个基于互动白板 SDK 的互动小游戏应用。通过前端编码、调用白板 API 能力、定制化后端逻辑等,实现了一个老少咸宜、寓教于乐的成语解谜游戏。
2022-12-26 22:59:47
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原创 从零开始,开启属于你的 RTE 漫游之旅!丨漫游指南 x 即将启航
热爱前端开发、关心音视频领域发展、希望进入音视频行业、乐于和大家一起交流成长的小伙伴,通过「开发者漫游指南」与社区共同成长,帮助更多的开发者在实时音视频领域取得进步。
2022-12-22 15:56:26
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原创 有奖征文活动:从 RTC 到 RTE,从音视频到「实时万象」!
RTC(实时音视频)从 Communication 的视角,更多是在强调对语义信息进行高质量和高效率的传递。而 RTE(实时互动)更聚焦用户所需要的共享时空,即俗话所说的场景。
2022-12-21 19:17:10
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原创 最佳实践:如何从零搭建一个元宇宙派对场景
我们怎么才能在元宇宙的场景中互相交流,在排队中推杯换盏?下面跟我们一起走进一个场景内,看看整个元宇宙是如何活起来的。
2022-12-16 23:40:18
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原创 熹乐科技范维肖CC:基于开源 YoMo 框架构建“全球同服”的 Realtime Metaverse Application
开源框架 YoMo 有一个最简单的定位是 Streaming Serverless,让开发者使用 Serverless 的模式作为编程范式,构建整个的微服务的逻辑,解决流式的实时开发。
2022-12-15 16:12:10
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原创 使用声网 SDK 构建 Piloteer 助盲服务平台的最佳实践
利用人工智能、音视频传输技术、智能硬件等为他们提供一套音视频领航服务方案,协助他们在熟悉周边环境、道路导航、辅助食品/药品辨别等场景下更从容、更舒心。
2022-12-10 23:32:25
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原创 声网王浩宇:RTE 场景下的 Serverless 架构挑战【RTE 2022】
从 RTC 的视频、推流、录制、鉴黄的基础能力,到 RTE 的灵动课堂、互动游戏、一起 KTV、空间音频、AI 声纹等等。
2022-11-30 23:37:21
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原创 Jan Ozer:高清直播互动场景下的硬编码如何选型?
高清直播逐渐普及,硬编码也成为大势所趋。在 RTE 2022 大会上,来自 NETINT 的 Jan Ozer 通过一系列的对比测试结果,详细分享了如何为高清直播互动场景进行硬编码的技术选型。
2022-11-23 22:49:56
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原创 声网深度学习时序编码器的资源预测实践丨Dev for Dev 专栏
随着深度学习技术的发展,编码器的结构在构建神经网络中成为了热门之选,在计算机视觉领域有众多成功案列。
2022-11-17 23:25:25
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原创 思必驰周强:AI 和传统信号技术在实时音频通话中的应用
AEC 算法面临的主要问题是如何有效的分理处近端声音,目标是提升回声抑制,改善近端声音保真度。
2022-11-16 15:56:39
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原创 声网赵斌:RTE 体验提升,新一代 Killer App 将成为现实丨RTE 2022
一年以来,在疫情及诸多综合因素的推动下,元宇宙、无人驾驶、 IoT、电商直播等行业迎来井喷式发展,RTE 实时互动技术也在越来越多的场景中发挥着关键作用。
2022-11-11 23:49:10
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原创 史海峰:成为技术领导者 从技术到管理的必经之路丨声网开发者创业讲堂 • 第 5 期
要想做好一个 leader 是存在很多困难的,那么如何解决这些困难,顺利带领团队走向成功呢?首先要明确 manager 和 leader 有什么区别
2022-11-03 23:17:27
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原创 杨帆:拆解研发流程,做好探索型项目的过程管理丨声网开发者创业讲堂 • 第 5 期
希望通过 AI 、编译器等相关技术,在跨平台、代码生成器、低代码等多种解决方案的融合下,打造下一代软件工程解决方案。
2022-10-24 23:07:51
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原创 翟佳:StreamNative 组织构建之路丨声网开发者创业讲堂 • 第 5 期
此文结合 StreamNative 项目的发展历程,分享了开源商业化项目在团队组织构建与技术管理方面的实践。
2022-10-18 22:48:56
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原创 用声网 Android UIKit 为实时视频通话应用添加自定义背景丨声网 SDK 教程
使用声网 SDK 和 UIKit 创建视频推流应用非常简单,而且声网还有许多功能,可以提高视频通话的质量和便利性。
2022-10-17 23:27:26
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原创 声网高纯:领域和方向要聚焦,用最专业的方法做最专业的事丨人物专访
RTC 技术和多媒体实时处理技术向来以高复杂度著称,而在 web 平台上由于性能和可扩展性问题,其所受的制约尤为明显,但新一代媒体处理与通信的标准,为 Web 多媒体处理和传输技术的发展开启了崭新的局面。
2022-10-13 23:02:25
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原创 后疫情时代,RTE“沉浸式”体验还能这么玩?丨RTE 2022 编程挑战赛赛后专访
GGBOT 团队使用 flutter+Go 作为框架语言,深度使用了声网 RTC 技术,进行 Token 鉴权、云端录制、频道管理;借助环信 SDK 技术实现账号注册、聊天室创建与维护、房源群组等相关功能。
2022-09-28 22:58:53
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原创 人脸关键点的应用场景及重难点解析丨Dev for Dev 专栏
人脸检测、人脸关键点检测,是计算机视觉的基础算法。许多酷炫应用背后,例如美颜、贴纸、人脸驱动 avatar,是依赖着人脸检测、人脸关键点检测的算法。
2022-09-21 23:48:10
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原创 纠删码在实时视频流中的应用丨Dev for Dev 专栏
为什么视频对丢包更敏感呢?通常来说,音频的原始码率相对视频来说比较小,因此音频编码器的压缩率比视频编码器要小很多*
2022-09-07 23:50:53
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原创 灵感宝盒新增「线上云展会」产品,「直播观赏联动」等你共建丨RTE NG-Lab 双周报
直播观赏联动灵感,支持多屏联动观看,观众可以同步观看多房间内容,观众在进入 A 主播房间后,自动开启上帝视角,可以观看所有此局游戏中所有已开播玩家的视频流。
2022-08-29 22:58:10
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原创 再谈回声消除测评丨Dev for Dev 专栏
音频质量的优化是一个复杂的系统工程,回声消除是其中一个老生常谈的话题,一般来说,回声消除的效果受设备本身的声学设计、声学环境、以及软件系统等诸多因素的影响。
2022-08-26 19:30:48
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原创 4.0 SDK Workshop 纪实:一起体验多人、多屏幕共享新功能
4.0 SDK 的 API 与功能采用了分层设计,可满足不同开发者的差异化需求:对于仅需要实现音视频实时互动的简单场景的开发者,只需要通过几个 High level AP 即可
2022-08-24 23:29:58
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