Godot Unpacker 常见问题解决方案
godot-unpacker godot .pck unpacker 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-unpacker
项目基础介绍
Godot Unpacker 是一个用于解包 Godot Engine 打包文件(.pck)的工具。该工具支持解包非加密的 .pck 文件,并可以将打包文件中的资源转换为相应的格式,如将 .tex 文件转换为 .png 或 .jpg 格式。项目托管在 GitHub 上,由 tehskai 开发和维护。主要的编程语言是 Python。
新手使用注意事项及解决方案
1. 系统要求和环境配置
问题描述:新手在使用 Godot Unpacker 时,可能会遇到由于系统环境不符合要求而导致的运行错误。
解决步骤:
- 检查 Python 版本:确保系统中安装了 Python 3.10 或更高版本。可以通过命令
python --version
来检查。 - 安装 Python:如果未安装 Python,可以从 Python 官方网站 下载并安装。
- 克隆项目仓库:使用命令
git clone https://github.com/tehskai/godot-unpacker.git
将项目克隆到本地。 - 进入项目目录:使用命令
cd godot-unpacker
进入项目目录。
2. 文件路径和命名问题
问题描述:新手在运行解包脚本时,可能会因为文件路径或命名错误而导致脚本无法正确执行。
解决步骤:
- 移动文件:将需要解包的 .pck 文件或包含游戏的 .exe 文件移动到项目目录中。
- 运行解包脚本:使用命令
python godot-unpacker.py data.pck
或python godot-unpacker.py your_godot_game.exe
运行解包脚本。 - 检查文件名:确保文件名和路径中没有特殊字符或空格,建议使用简单的文件名和路径。
3. 资源转换和保留原始文件
问题描述:新手在使用 Godot Unpacker 时,可能会希望保留原始的容器文件(如 .tex 文件)而不进行转换。
解决步骤:
- 使用
--raw
参数:在运行解包脚本时,添加--raw
参数以保留原始的容器文件。例如:python godot-unpacker.py data.pck --raw
。 - 检查解包结果:解包后的文件将位于
data
或your_godot_game
目录中,检查这些目录以确认文件是否按预期保留。
通过以上步骤,新手可以更好地理解和使用 Godot Unpacker 项目,避免常见的问题并顺利完成解包任务。
godot-unpacker godot .pck unpacker 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-unpacker