XJoy 项目常见问题解决方案
XJoy 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xjo/XJoy
1. 项目基础介绍和主要编程语言
XJoy 是一个开源项目,允许用户在 Windows 系统上将 Nintendo Switch Joy-Cons 作为虚拟 Xbox 360 控制器使用。该项目的主要编程语言是 C++ 和 C。XJoy 的实现依赖于 ViGEm 和 hidapi 库。
2. 新手在使用 XJoy 项目时需要特别注意的 3 个问题及详细解决步骤
问题 1:Joy-Cons 无法成功配对
解决步骤:
- 检查蓝牙连接:确保你的 Windows 设备支持蓝牙,并且蓝牙功能已开启。
- 进入配对模式:按住 Joy-Con 侧面的配对按钮,直到指示灯开始闪烁。
- 添加蓝牙设备:在 Windows 设置中,进入“蓝牙和其他设备”,点击“添加蓝牙或其他设备”,选择“蓝牙”,然后选择你的 Joy-Con。
- 确认连接状态:确保 Joy-Cons 在蓝牙设备列表中显示为“已连接”。
问题 2:虚拟 Xbox 360 控制器未显示
解决步骤:
- 安装 ViGEm Bus Driver:确保已正确安装 ViGEm Bus Driver,这是 XJoy 运行的必要条件。
- 运行 XJoy.exe:双击 XJoy.exe 文件,启动 XJoy 程序。
- 检查输出信息:在终端窗口中查看 XJoy 的输出信息,确保没有错误提示。正常情况下,你应该看到类似以下输出:
XJoy v0.1.0 initializing emulated Xbox 360 controller => connected successfully => added target Xbox 360 Controller initializing threads => created report mutex => left Joy-Con thread started => found left Joy-Con => successfully connected to left Joy-Con => right Joy-Con thread started => found right Joy-Con => successfully connected to right Joy-Con
- 确认设备管理器:打开设备管理器,检查是否有一个新的“Xbox 360 控制器”设备。
问题 3:Joy-Cons 按键映射不正确
解决步骤:
- 检查默认映射:XJoy 的默认按键映射是硬编码的,如果你发现按键映射不正确,可以尝试以下步骤。
- 修改源代码:如果你有一定的编程经验,可以修改
XJoy.cpp
文件中的process_button
方法,自定义按键映射。 - 重新编译:修改完成后,重新编译 XJoy 项目。
- 测试新映射:运行重新编译后的 XJoy.exe,测试新的按键映射是否符合预期。
通过以上步骤,新手用户可以更好地理解和解决在使用 XJoy 项目时可能遇到的问题。