XJoy 项目使用教程

XJoy 项目使用教程

XJoyUse Nintendo Switch JoyCons as a virtual Xbox 360 controller in Windows项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xj/XJoy

1. 项目的目录结构及介绍

XJoy 项目的目录结构如下:

XJoy/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── XJoy.sln
├── style_guide.md
└── XJoy/
    ├── XJoy.cpp
    ├── XJoy.h
    ├── main.cpp
    └── ...

目录介绍

  • .gitattributes.gitignore:用于 Git 版本控制的配置文件。
  • LICENSE:项目的开源许可证文件。
  • README.md:项目的基本介绍和使用说明。
  • XJoy.sln:Visual Studio 解决方案文件。
  • style_guide.md:代码风格指南。
  • XJoy/:项目的主要代码目录,包含源文件和头文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 XJoy/main.cpp。这个文件包含了程序的入口点,负责初始化和启动 XJoy 服务。

主要功能

  • 初始化虚拟 Xbox 360 控制器。
  • 连接 Nintendo Switch Joy-Cons。
  • 启动线程处理 Joy-Con 的输入。

3. 项目的配置文件介绍

XJoy 项目没有显式的配置文件,所有的配置和映射都在代码中硬编码。如果需要自定义按钮映射,可以修改 XJoy/XJoy.cpp 文件中的 process_button 方法。

自定义映射

void process_button(Button button, bool pressed) {
    // 自定义按钮映射逻辑
}

通过修改这个方法,可以实现自定义的按钮映射和功能。

XJoyUse Nintendo Switch JoyCons as a virtual Xbox 360 controller in Windows项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xj/XJoy

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