AssetRipper 项目推荐

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AssetRipper GUI Application to work with engine assets, asset bundles, and serialized files AssetRipper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/as/AssetRipper

1. 项目基础介绍和主要编程语言

AssetRipper 是一个开源的 GUI 应用程序,主要用于处理 Unity 引擎的资产文件和资产包。该项目托管在 GitHub 上,地址为 https://github.com/AssetRipper/AssetRipper。AssetRipper 主要使用 C# 编程语言开发,适用于从 Unity 序列化文件(如 CAB-.assets、*.sharedAssets 等)和资产包(如 .unity3d、.bundle 等)中提取资产,并将其转换为 Unity 引擎的原生格式。

2. 项目核心功能

AssetRipper 的核心功能包括:

  • 资产提取:从 Unity 序列化文件和资产包中提取资产。
  • 格式转换:将提取的资产转换为 Unity 引擎的原生格式,便于进一步使用和编辑。
  • GUI 支持:提供用户友好的图形界面,方便用户操作。
  • 多版本支持:支持 Unity 3.5.0 到 6000.0.X 版本,尽管不同版本的支持质量可能有所不同。

3. 项目最近更新的功能

截至最新更新,AssetRipper 项目的主要更新包括:

  • 性能优化:对资产提取和转换过程进行了性能优化,提高了处理速度。
  • 错误修复:修复了多个已知的错误和漏洞,提升了软件的稳定性和可靠性。
  • 新功能支持:增加了对某些 Unity 新版本特性的支持,扩展了软件的兼容性。
  • 用户界面改进:对 GUI 进行了改进,使其更加直观和易用。

通过这些更新,AssetRipper 不仅提升了用户体验,还增强了软件的功能性和稳定性,使其成为处理 Unity 资产的强大工具。

AssetRipper GUI Application to work with engine assets, asset bundles, and serialized files AssetRipper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/as/AssetRipper

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