KKManager安装与配置完全指南
项目基础介绍及编程语言
KKManager是一款专为Illusion游戏设计的模组(mod)、插件和卡片管理工具,它特别适用于那些基于BepInEx的游戏环境。这款强大的工具旨在简化玩家对游戏修改文件的管理过程,从浏览已安装的zip模组和插件到自动更新互联网上的模组版本,以及支持拖放式场景卡片浏览和加载等。项目的核心编程语言是C#,同时在部分辅助工作中可能会涉及少量的PowerShell。
关键技术和框架
- BepInEx: 作为游戏插件系统,它为Illusion游戏提供了扩展和修改的能力。
- GitHub Actions: 用于自动化构建和测试流程。
- Visual Studio Community 2022: 推荐的开发环境,用于编译和调试KKManager源代码。
- ResxTranslator: 一个用于多语言翻译的工具,方便开发者和贡献者将KKManager本地化至不同语言。
安装与配置步骤
准备工作
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安装.NET环境: 确保您的计算机上安装了.NET Framework或.NET Core SDK,这取决于项目的具体要求,通常是.NET 6或更高版本,以支持最新功能。
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下载KKManager: 访问KKManager GitHub Release页面下载最新的发布版本压缩包。
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可选:开发环境设置 如果您想自定义或编译源码,需安装Visual Studio Community 2022并确保C#开发工具被安装。
安装步骤
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解压: 将下载的压缩包解压到计算机上的任意目录。
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运行KKManager:
- 首次运行,双击
KKManager.exe
。 - 如果游戏目录未自动检测到,手动选择您的游戏安装路径。
- 首次运行,双击
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配置: 在工具菜单中,可以启用自动检查更新功能,确保始终使用最新版。
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更新模组(如有必要): 若有模组更新,更新按钮会变为绿色,通过日志窗口观察更新进程。
开发者配置(仅限于想要编辑或贡献代码的用户)
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克隆仓库: 使用Git命令行或GitHub Desktop克隆项目到本地:
git clone https://github.com/IllusionMods/KKManager.git
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打开解决方案:
- 使用Visual Studio打开
.sln
文件。 - 编译解决方案以验证一切是否就绪。
- 使用Visual Studio打开
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翻译贡献:
- 想要翻译成其他语言,可以利用ResxTranslator,处理资源文件。
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提交贡献:
- 改动完成后,通过GitHub创建拉取请求(Pull Request)分享你的贡献。
完成上述步骤后,无论你是普通用户还是开发者,都将能够顺利地使用或贡献于KKManager项目,享受便捷的游戏模组管理体验。记得遇到问题时,可以通过GitHub的问题页面或相关社区寻求帮助。